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生化奇兵之父Levine在接受采访时明确指出:下一款研究设计的游戏《犹大》采用的是剧情乐高的系统。这一系统对于玩家的吸引力很大,而且对玩家的行为反馈要求也比较高。
这一系统的提出并不是第1次在2014年的一次演讲中已经明确表示过有这个想法。而且当时在采访的时候向记者透露:互动媒体的优势在于玩家的参与,玩家能以多种方式参与到游戏的内容以及体验动态性。在射击方面,游戏的剧情必须更好的拥抱这些元素,构建非线性以及可重复游玩的系统,才能够打造出更高人气的游戏。Levine在演讲中也提到:一些儿童玩具套装,虽然外观比较吸引人,但是只拥有特定的用途和玩法。乐高的外观并不是那么吸引人,最大的魅力在于可以无限变化。
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