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《无尽地牢》2022年上线以后邀请了很多玩家体验试玩。在试玩结束之后,《无尽地牢》制作人接受采访时提到,《无尽地牢》是在塔防为游戏元素的情况下,加上橄榄球式动作的体验过程。
制作人在采访中表示,《无尽地牢》并不是《Dungeon of the endless》的续集。《无尽地牢》最主要的是塔防类游戏中添加了很多动作元素,也加入了联机系统,玩家在游戏中可以体验的是综合性的要素。既有塔防策略配合,也有资源管理配合,也可以在动作中感受游戏的深层化展示,动作射击带来的体验,不会让玩家有更多的闯关模式,动脑和动手才是这个游戏最好的体验。
强调的玩家在体验游戏时要了解整个游戏的机制,加上动作之后需要有操作技能和解锁能力。
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