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Harvey表示这次在开发游戏的过程中加入了很多新的元素,例如其中有一些吸血鬼角色等等,在游戏中的过程中加入了很多搞怪的剧情,动画效果方面邀请了世界上优秀的动画设计师进行设计。
Harvy说在游戏的开发之前遇到了很多的问题,比如这次的游戏制作比原来的游戏制作更加耗费成本和时间,本身在游戏的概念制作上已经花费了大量的时间,游戏的制作阶段也遇到了很多团队人员离开的问题,最后经过了各种各样的困难制作猜发行了出来,这也是所有工作人员工作努力的结果。
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