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这款开发了16年的游戏,一直到今天才肯向玩家们收钱

2023-03-01 16:54:55 编辑:季岚宽 来源:
导读 一款《矮人要塞》模拟经营的游戏在去年正式登录Steam平台,登录时候非常的低调,没有向其他游戏大肆宣传,但是仍然有不少的玩家被游戏吸引。

一款《矮人要塞》模拟经营的游戏在去年正式登录Steam平台,登录时候非常的低调,没有向其他游戏大肆宣传,但是仍然有不少的玩家被游戏吸引,游戏的销售量和口碑快速的提升,仅仅上限三日已经达到2万,有超过7500条玩家对游戏评测,高达97%的好频率,不少玩家对游戏内容非常的感兴趣,表示该游戏成为游戏史上一个新的奇迹,其实《矮人要塞》在2006年已经推出,在当时由兄弟制作人Tarn Adams和Zach Adams合作开发,直到今天已经开发了16年的游戏,才肯向玩家们收钱,并表示现在游戏仍然属于创作开发的阶段。

制作人兄弟

要想深度的了解《矮人要塞》游戏,必须要了解制作人兄弟Tarn Adams和Zach Adams,他们哥俩从小就已经接接触游戏的编程,矮人要塞这款游戏属于他们开发出的第1款游戏,这款游戏从来也没有人想到的,是成为兄弟俩人终生要开发的游戏,随着两人年龄的增长矮人要塞游戏已经制作出数10款不同的内容,但兄弟两人表示画面仍然比较粗糙,也没有真正的向玩家们推出。

抽象的世界

兄弟两人制作的矮人要塞主要是描述一个抽象的游戏世界,在这里玩家要组织矮人队伍开始开荒扩土,随机生成的地图需要玩家建设自己的家园,全程都是由不同的字符组成,让一部分玩家止步在这样的设定画面当中,但还有一部分玩家继续的深入探索,体验到全新的内容,现在兄弟两人对这款游戏倾尽所有打算将细节做到最好,在研究成果当中可以使玩家在2D的游戏画面里翻山越岭,或者是挖土凿坑,带来一种全新的体验。


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