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一直以来最终幻想系列受到玩家们喜爱,在最终幻想15进入最流行的战斗时刻,最终幻想7是用着非常细腻的画面以及全新的游戏机制给玩家创造最经典的存在,现在最终幻想14仍然受到玩家们一众的好评,近日在《最终幻想16》发布会当中,透露很多相关最终幻想的内容,其中制作人吉田直树接受采访,表示会有设计跌宕起伏的黑暗幻想情节,使玩家们对最新的作品有所期待。
黑暗幻想
在采访过程当中吉田植树个人表示没有故意将《最终幻想16》内容设计的非常黑暗,只是想延续幻想的风格,找到中世纪欧洲的感觉,与其他前面三步最终幻想都有类似之处,其次个人比较喜欢黑暗幻想的故事,经过很长时间的考虑之后决定将自己喜欢的事情做下去。
鼓励年轻的创作者
作为最终幻想游戏制作人的吉田植树在采访中表示这种类型的游戏是可以继续做下去的,也想通过这种方式来鼓励所有的年轻创作者们,等待着对最终幻想的潜力继续被挖掘,希望年轻的创作者们不要受到任何的干扰,不被束缚,想怎么做就可以怎么做,给最终幻想系列创造新的活力。
过山车般的体验
在发布会上特地对过山车般的体验做出详细的解释,表示《最终幻想16》可以给所有的玩家带来最难忘的体验,这种体验就像坐过山车一般,在制作这部新作品过程中一直保持着一个理念就是打破原先的设计,让剧情和战斗以及各种动画都联合在一起,没有任何的时间限制,所以玩家会有一种像坐过山车一样紧张刺激的体验感,还会呈现出细腻的场景设计,不被传统的思想所禁锢。
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