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Scarlett项目 我们对微软下一代Xbox的了解

2022-09-18 07:00:02 编辑:谭容辰 来源:
导读 年前在E3上,微软证实它正在使用其近20年历史的Xbox系列中的下一个控制台。在E3 2019年,该公司进一步发展其功能,给它一个临时名称,甚至...

年前在E3上,微软证实它正在使用其近20年历史的Xbox系列中的下一个控制台。在E3 2019年,该公司进一步发展其功能,给它一个临时名称,甚至是一个启动窗口。

在接下来的12个月中将会有更多的人分享,但我们中间早期采用的人正在制定计划。他们能期待什么?以下是最新确认的详细信息以及有关思嘉计划将会做什么的明确猜测,它将比Xbox One做得更好,当然还有明年会玩什么游戏。

什么是斯嘉丽项目的发布日期?

假日2020.如果斯嘉丽项目遵循与Xbox One相同的节奏,那么在E3 2020之前的某个时间将有更全面的展示;当然是在那一年的世博会上的一个重要展示;然后几个月后退人们没有挖掘的功能。

当然,开玩笑说后者,但微软非常注意Xbox One的原始定位 - 作为具有Kinect 2.0和各种社交功能的机顶盒电视盒 - 大约有66%是人们并不真正关心的事情关于。它甚至在2013年11月开始的PlayStation 4比赛之前就退回了控制台。

PROJECT SCARLETT是否比XBOX ONE X更好?

在2019年E3展出的Project Scarlett宣传视频中,有很多热门技术讲话。但大多数玩家将会认识到的功能包括8K分辨率支持,固态硬盘(与PlayStation 5相同),可以实现更快的加载时间,帧速率高达每秒120帧。

另一个被称为“实时光线跟踪”的术语是“实时光线跟踪”,如果你想知道这是什么,这个光线跟踪视频应用于像Minecraft这样简单的事情就是一个很好的例子。

所有这些都说明了处理马力的巨大飞跃。但是多少钱?微软在思嘉的演讲中确实说过,“从一个纯处理的角度来看,它比Xbox One X强四倍。”但Variety后来报道说,这个说法只涉及中央处理器的功能,而不是斯嘉丽的图形功能。

SCARLETT计划会做云游戏吗?

当然,最蠢的概念是云计算,云游戏,云流媒体以及为此单元宣传的任何支持。对你我来说,这主要描述了如何将游戏传递到控制台。

游戏将通过微软的xCloud服务进行流式传输,这与Game Pass订阅(不流游戏;用户将完整副本下载到其硬盘)不同。xCloud更像是最近宣布的来自谷歌的Project Stadia,尽管有传言称游戏通行证和xCloud将最终结合在一起。微软已经宣布了一个包含Xbox Live Gold,游戏通行证和新游戏通行证PC服务的无限量Xbox Game Pass Ultimate服务。这是每月14.99美元。

PROJECT SCARLETT是否会向后兼容XBOX ONE游戏?

是的,虽然微软对后向兼容性的范围有点不置可否。但在周一的E3上,微软宣布最后一批Xbox 360游戏与Xbox One向后兼容,并表示现在将重点放在使Xbox One游戏与Project Scarlett兼容。

这对于Xbox的其他几代产品究竟意味着什么 - 目前还不清楚Xbox游戏通过Xbox Game Pass和其他重新发布的游戏。

Xbox老板Phil Spencer曾表示微软“希望确保我们能够兼容所有代” - 包括配件和外围设备,而不仅仅是游戏。但在后续声明中(对于USgamer),一位Xbox代表只表示“我们的重点是接触到最广泛的玩家”,并且“今天没有任何进一步宣布”。

斯嘉丽计划的费用是多少?

显然,我们无法讨论价格问题。根据迄今为止微软所分享的内容,甚至很难推断材料成本。Project Scarlett的核心将由定制芯片驱动 - 基于AMD第三代Ryzen及其Zen 2架构的CPU,以及基于该公司新Navi技术的GPU,提供上述所有处理能力。

谣言让Scarlett分成了两个SKU,一个名为Anaconda的高端系统和一个名为Lockhart的低端系统。Anaconda类似于目前的Xbox One X,Lockhart就像成本较低的Xbox One S. 2017年,这些产品分别以499美元和349美元的价格推出(1 TB驱动器)。

有可能的是,随着新一代游戏机的出现,微软会更加放心地提高单位的价格。其中很大程度上取决于索尼如何定位PlayStation 5。Xbox Live Gold / Game Pass / xCloud不可避免的附加成本也将影响消费者的心态,从而影响微软的定价决策。无论如何,微软不希望重演2013年,当时它推出了比PlayStation 4多100美元的控制台,因为没有人想要的设备。

PROJECT SCARLETT将推出哪些发布游戏?

Spencer在微软的E3 2019主题演讲中表示,Halo Infinite将成为Project Scarlett的推出冠军。所以至少有一个特许经营权得到确认。顺便说一句,这将是Halo自2001年首款Xbox以来第一次推出控制台。有些人给予Forza Motorsport8在E3 2019发布公告的机会。但事实并非如此。这可能意味着微软的驾驶旗舰产品也将推出新款游戏机。最后一场比赛是2017年的Forza Motorsport 7,特许经营在奇数年推出,可以追溯到2005年的第一场。游乐场游戏(Forza Horizo​​n系列的制造商)也有传言称正在制作一个新的寓言冠军有些想法可能会在今年的E3上出现,但事实并非如此。

从那里,这是任何人的猜测。与19年的Xbox硬件完全向后兼容的控制台 - 正如Xbox One目前所做的那样 - 明年将会有很多当代游戏仍然相关。例如,贝塞斯达软件公司正在建立一种名为Orion的技术,以帮助Doom Eternal服务于Stadia和xCloud等流媒体服务。对于是否会为下一代游戏机一代举行主要的第三方特许经营(对于那个大的闪亮的新事物影响)或将跨越两代(对于较旧的硬件的更大的安装基础)而言,它在某种程度上模糊了谈话。


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