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SNK基于武器的格斗游戏系列Samurai Shodown将于6月份首次亮相十多年。简单地标题为Samurai Shodown,该游戏将带来许多特许经营者最喜欢的角色,在战斗中提供紧张,血腥的行动,死亡只是一个星球。
在新的Samurai Shodown中,玩家可以在一定条件下以三次安打击败对方。在纽约格斗游戏的动手演示中,Samurai Shodown制作人Oasuyuki Oda和导演Nobuyuki Kuroki展示了那些强大的喷血点击以及他们的新游戏如何回归系列的根源。您可以在上面的视频中看到他们的一些游戏玩法。
新的Samurai Shodown将成为原版游戏的前传,并将包括1993年Neo Geo格斗游戏的大部分演员。SNK计划发射16个角色,13个退伍军人和3个新人。像Galford,Haohmaru,Earthquake,Charlotte和Nakoruru这样的战士将会回归,他们对90年代早期的自我展望,但更新了风格化的3D模型。
Samurai Shodown的战斗系统借鉴了系列史。它更少关注组合,而不是阅读你的对手并寻找一个开放的强大打击。当玩家与武士刀,钩子和épée等武器战斗时,他们会在他们接受并造成伤害时建造一个Rage Gauge。一旦该仪表填满,它将加速某些攻击; 让玩家释放强大的超级特殊动作(每场比赛只有一次); 并执行一项名为Lightning Strike的举动,这是一种风险但强大的攻击,具有超级风格的演示。
玩家还可以剥夺对手的武器,迫使他们进行无耻战斗直到他们能够恢复他们的武器。
正是这些高风险,高伤害的动作将使Samurai Shodown成为一场在比赛中观看比赛的游戏。SNK的新战斗机将作为Evo 2019主要游戏阵容的一部分,尽管Samurai Shodown在该赛事前几周推出。它可能是锦标赛中最大的众人之一,这要归功于其丰满多变的潮流。
SNK还计划为想要挑战计算机控制对手的球员提供一些特别的东西。开发商正在宣传“革命性的深度学习AI”技术; Samurai Shodown将研究你在离线模式(对战,故事,生存等)中的战斗策略,并创建“幽灵”数据,这些数据可以上传,然后由其他玩家下载以进行异步多人游戏挑战。SNK甚至包括一个“钢铁侠”模式,其中玩家将与100个AI控制的玩家鬼魂战斗,甚至连游戏制作人都说他可以完成。
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