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App Annie 认为,2019年手机游戏将占全球游戏收入的60%。
该分析公司在审查了Fortnite和PUBG等成功的跨平台游戏后提出了这一主张。
占据全球游戏市场60%的份额也意味着手机游戏在过去六年中占据了35%的市场份额。
据称,它还将手持媒体作为控制台游戏收入的威胁。
我全都要
App Annie MD EMEA和合伙人高级副总裁Nicolas Beraudo说:“2019年的游戏将更少孤立,更具连接性。”
“例如,Supercell的新游戏Brawl Stars,在2019年将是巨大的,是Clash Royale和Fortnite的组合。
“但移动设备不仅仅是获得了更大的一块蛋糕,而是让它变得越来越大。由于跨平台游戏的增加以及移动支付采用的增加,货币化机会将增加。
“移动游戏中增长最快的货币化形式是基于订阅的。”
Beraudo还将技术改进和5G的广泛采用称为增加移动设备普及率的关键领域。然而,电池寿命仍然是该行业的最大障碍。
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