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辐射避难所耐力可以干嘛?就让小编带大家看看吧。
耐力属性:
1、E是唯一影响人物HP的属性。
2、HP是通过升级来获得增长的。
3、人物达到满级50级后,E属性再多也没用了。
4、衣服的附加E属性也会增多升级带来的HP。
5、所有等级1的初始人物都是HP105(稀有和传说人物,以及生的小孩初始也是105)。
6、所有人物无论如何至少每级都能增加3HP。
7、50级的人物意味着升级了49次,不是50次。
8、不管是训练得来的或是衣服buff,每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的HP。
9E属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害。
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