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先是史诗词条的闪电伤害是和自己攻击力挂钩,包括战斗中选择攻击力加成,造成僵直而且频率快,而且作为护甲的特性7%的闪避超出了同行太多,第八关后怪一下都是1200减100来点甚至几十点伤害实在不够看,而且关键是配合2个蛇戒指可以达到21%闪避,战斗中选了闪避和残血闪避(第七关开启)之后可以达到半无敌状态,图中的我也是这么搭配的。
幽冥布袍第二也很同意,尤其是像3,6关这种波数机制,输出跟不上的时候极度好用。清怪慢的话就会形成一大堆近战怪追着你,远程瞄着你打的情况,这时候很难靠走位完美闪避所有伤害,需要避重就轻躲远程攻击去碰近战怪,近战伤害减轻配合天赋撞击伤害减轻有不错效果。而且在墨迹走位的过程中,全屏毒伤不知不觉也会有输出。
披风和黄金甲我没法排,感觉都很弱。黄金甲减5%所有伤害基本看不了,史诗词条火焰伤害是每秒90%的目前攻击,小怪房有点用。披风的话,远程伤害本身就高减伤效果不能依赖基本很少有救命的情况,挨打冰冻对方,输出极高带愤怒的情况下在boss房可以拼命。
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