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战争几乎总是你在购买移动战略MMO时会遇到的主题。但大多数时候,战争是在恶魔和人类,或地精和精灵,或龙人之间,哦,让我们说,圣骑士。
我们正在变得很滑稽,但是说这种类型是由幻想的转义占主导地位,这往往使得很难找到任何感觉新鲜和原创的东西。
所以像World on Fire这样的游戏总是受欢迎的。虽然游戏玩法对于曾经升级想象基地或招募虚拟士兵的任何人来说都是熟悉的,但这种严峻,肮脏,以地球为基础的战争环境是一股清新的空气。
World on Fire是在一场看起来和听起来非常像第二次世界大战的冲突中发生的,一直到头盔中庄严的男人和伴随着从使命召唤第二次世界大战到兄弟连带等各方面的激动人心的管弦乐音乐。
但这不是那场战争。它是一个更大的,它有望继续增长。你的工作是获得一个运营基地,扩大你的领土,发展你的军队,研究新技术,并通常尽一切努力扭转局势。
命令与征服
如果你不熟悉这种类型,这里有一个快速概述。你的世界中心是指挥中心。您需要升级它才能升级所有其他建筑物,并解锁新结构。
整齐地说,你的指挥中心还可以让你使用增益来换取金币,让你有能力在EMP雾中掩护你的基地,提高你的军队的攻击等级,以及其他各种各样的东西。
然后你就得到了你的战场,在那里你管理你的部队,你的医院,你治愈他们的地方,你的军营,你招募他们的地方,你的堡垒,它决定了你的最大基地防御,你的雷达站,它让你窥探其他指挥官和他们的行动,你的仓库,你可以安全地存储你的资源,你的钢铁厂,你在哪里制造钢铁,你的农场,你生产食物,你的武器工厂,你制造武器和其他物品,你的技术中心,在哪里你研究新技术,等等。
升级Command Center的次数越多,您可以访问的构建类型就越多,但它有两种方式 - 除非某些其他结构被平衡,否则无法升级Command Center,这会阻止您不明智地投资所有XP在一个地方。
游戏让你走上正轨的另一种方式是通过它的任务系统,它为你提供了建立医院,升级三个钢铁工厂等等的具体目标。还有章节,包括任务捆绑和提示。
重大延误
你几乎总是被提示做一件事或者另外一件事,每当你完成其中一项任务时,你会获得一揽子奖励,例如Steel,Food,Speed Up Tickets和Commander XP。
你可以使用Commander XP来升级你的指挥官,当然,你可以通过技能树给你一些关于他如何发展的自由裁量权。同样,您的技术中心的四个区域 - 开发,军事,城市防御和资源 - 都拥有自己的技术树,因此您可以在一定程度上添加自己的旋转。
与此同时,升级需要时间。可以说太多时间了。在游戏开始时,您将获得每个建筑物的一些免费升级,并且您可以使用黄金和加速门票加快升级时间,但如果您不耐烦,您很快就会用完这些。升级插槽也是有限的,所以你可能会花很多时间远离手机,听取通知。
当然,你的战争努力不仅限于基地建设。只要你有足够的力量在战斗中存活下来,你也可以冒险出去接受叛乱分子和其他玩家。考虑到漫长的升级时间,可以说你参加了很长时间的竞选活动。
除了主题之外,World on Fire是一款非常传统的基础建设策略游戏,包括活动,奖励以及您期望从该类型中获得的所有内容。但它有一些受欢迎的创新,例如通过摇动手机来获取所有可用资源的能力。
图形经过抛光和细节处理,观察基地,放大近距离观察巡逻士兵,或者观察周围的蒸汽火车是一种乐趣。这个细节可能会牺牲清晰度,但我们认为这是一个公平的权衡。
最重要的是,World on Fire是不同的。如果你正在市场上推出一款新的战略MMO,并且你对同样的老龙和妖精感到有些厌倦,那么只要你耐心等待,这绝对值得一看。
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