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为了纪念复仇者联盟,史诗和复仇者联盟推出了新的Fortnite游戏模式:Endgame的发布。这一次围绕游戏模式涉及更多,我们得到的不仅仅是Thanos。
对于这种名为Endgame的游戏模式,玩家将面对Thanos和他的Chitauri战士队伍。复仇者联盟的任务是阻止Thanos及其部队收集无限石并结束世界。
在Thanos方面,玩家将用激光步枪控制Chitauri战士。找到无限石头的第一个战士将变成Thanos,给予超级跳跃,射线攻击和皱纹下巴。在复仇者方面,玩家可以选择标志性的复仇者武器,如钢铁侠的复仇者,雷神的Stormbreaker斧头(首次在无限战争中引入),以及美国队长的标志性盾牌。这些物品可以在分散在整个地图中的箱子中找到。
当他收集每一个无限石头时,Thanos和Chitauri将变得更加强大。一旦收集了所有这些,复活节就被禁用了复仇者(尽管我们知道没有涉及除尘)。
要全面了解此修补程序引入的所有其他更改,您可以查看8.50版的完整修补程序说明。
限时模式:ENDGAME
摘要
Thanos和他的Chitauri入侵了Battle Royale岛,寻找六个Infinity Stones。
模式细节
Endgame有一支英雄团队正在努力阻止Thanos和他的Chitauri声称拥有所有六个Infinity Stones。
两支队伍在被淘汰时重生,直到对方完成目标。
一方面是英雄队。被淘汰的英雄重生,直到敌方队伍找到了所有六个无限石。
英雄从一张宝藏地图开始,直接导致一个神话复仇者项目。
其他复仇者联盟的物品可以在整个地图的箱子里找到。
英雄队的目标是摧毁Chitauri军队并击败Thanos。
塔诺斯队由Chitauri Invaders和Thanos本人组成。
Chitauri入侵者首先使用强大的激光步枪,反结构手榴弹攻击和喷气背包,让他们能够短暂地跳到空中。
恢复无限石头的第一个Chitauri将转变为Thanos。
Thanos有一个强大的冲击力,一个破坏性的光束攻击,以及能够向空中跳跃然后在他回来时粉碎任何东西的能力。
每次无限石头声称,Thanos的能力变得更强大,Chitauri获得健康。
Reality Stone(红色)= Heath&Shields翻倍(1000-> 2000)
灵魂石(橙色)=虹吸激活(仅授予Thanos盾牌)
心灵石(黄色)=跳跃高度增加一倍
太空石(蓝色)=地磅AOE尺寸增加三倍,伤害x6
时间之石(绿色)=每次击中都会加入大回击,伤害x3
Power Stone(紫色)=激光伤害x6
如果Thanos从比赛中被淘汰出局,那么在短暂的等待之后,另一个Chitauri将成为他(除非Thanos是最后一个站立的)。
如果Thanos和Chitauri找到所有六个无限石,英雄将无法重生。
Thanos和他的军队的目标是找到石头,然后消除剩余的英雄。
武器+物品
错误修复和改进
现在,在释放“使用”按钮时,而不是在最初按下时,确认“保持到交换”功能。
这应该有助于意外交换的问题。
如果玩家在车内被坠落伤害消除,则最后损坏该车辆的玩家将获得该消除的信用。
重新启用命中标记是服务器端权威而不是客户端。
这将有助于防止玩家看到击中标记但没有伤害的情况。
重新启动进入裂缝的玩家正在传送到天空但不会进入跳伞模式。
车辆没有被Reboot Van冲走。
Reboot Van的碰撞并没有影响到一些车辆,允许它们隐藏在Reboot Van的内部。
对于被Reboot Van复活的玩家,没有出现黄色的“无敌”效果。
即使播放器断开连接,重启卡仍然会播放其产生的声音。
现在阻止在带武器的车辆中丢弃库存物品以防止各种相机问题。
使用Builder Pro时,陷阱偶尔被放置在瓷砖中间而不是墙上。
当退出车辆时,装备动画现在将始终在武器被射击之前播放。
这将防止玩家在服务器有时间注册镜头之前偶尔看到自己在退出车辆后立即开火的问题。
如果盟友中断玩家重启动画,则消除馈送文本将不再显示“被盟友消除”消息。
从海盗炮发射后使用Jetpack(在支持的限时模式下)时会受到坠落伤害。
在蹲伏时,玩家无法使用燧发枪手枪来抵消坠落伤害。
玩家无法在UI中看到党员重新启动卡的铭牌。
如果在确认重新启动后但在队友实际产生之前被淘汰,玩家不会丢弃重启卡。
GAMEPLAY
错误修复和改进
我们已经解决了一个问题,这个问题阻止了正确数量的Survival XP在游戏后被授予,并且已经向玩家赠送了XP作为补偿。
您将通过Gifting系统获得此补偿。
竞争的
新赛事 - 4月27日和28日:Fortnite世界杯在线公开赛第3周($ 1,000,000总奖池!)
每个服务器区域中表现最佳的人都有资格参加纽约市的Fortnite世界杯决赛。完整的Fortnite世界杯详情和官方规则可以在这里找到:https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
独奏游戏模式
参加此项赛事需要两名球员都参加竞技场的冠军联赛。
区域锁定有效 - 玩家每周只能参与在线公开的单个服务器区域的限定符。为该周末的锦标赛输入的第一场比赛的服务器区域将是整个周末玩家将被锁定的服务器区域。
格式:
4月27日 - 第一轮:所有合格球员。
4月28日 - 第二轮:来自第一轮的前3000名选手。
流式重播 - 目前仅适用于PC和Mac
添加了锦标赛比赛历史记录,可以通过选择排行榜上的玩家来查看。
可以从玩家所玩的每场比赛中查看重播。
通过选择排行榜上的玩家,增加了在锦标赛期间观看现场比赛的能力。
注意:匹配必须已运行10分钟才能进行实时重播。
添加了使用重播浏览器中的“查看流式重播”按钮按游戏会话ID查看特定匹配的功能。
Arena&Tournaments现在将记录个人统计数据到Solo / Duo / Squad类别,而不是LTM。
错误修复和改进
在失去炒作之后,竞技场中的玩家错误地将自己降级为低级别。
这严格来说是一个视觉问题,所有Hype值和分区解锁再次正确显示。
游戏中的锦标赛海报错误地将某些事件显示为“2天”开始。
比赛海报和竞技场面板在移动设备上无法正常加载。
性能
错误修复和改进
解决了在跳伞期间引起重大故障的原因。并且在比赛后期。
艺术+动画
我们添加了一个独特的动画,用于抚摸狗和其他宠物。
AUDIO
添加了Sound Visualizer,没有游戏中声音的空间化(平移)。
通过引入此模式,如果您是一名听力受损的玩家,那么您现在可以使用音频播放游戏并同时打开可视化工具!
请在游戏中或我们的社交渠道上提供有关这些更改的反馈,以帮助我们继续改进未来!
错误修复和改进
各种游戏声音(枪声,行走,重装)将不再在不正确/随机时间重新触发。
当没有任何东西导致实际的声音效果时,这会导致听到“鬼”声。
修复了一个问题,这个问题会导致某些事情发生时没有循环音频。
重播
错误修复和改进
当用觅食的香蕉或苹果治疗时,在重放中观看时没有播放完整的视觉效果。
移动
Marshmello Outfit的反应效果不正常。
在P30 Pro,Mate 20,Mate 20X上启用了MSAA抗锯齿功能。
交互按钮现在具有上下文相关的图标。
现在,您可以通过在屏幕左侧提供输入来在地图打开时移动。
错误修复和改进
改善了稳定性并解决了一些崩溃问题。
在iPad Mini 4和Air 2上实现了性能提升。
对于某些设备,移动操纵杆没有出现在HUD上。
更新完成下载后,未发送推送通知。
玩家朋友列表中被阻止的玩家并未显示为“已阻止”。
将Baller抓斗用龙头固定后,火警按钮和右火棒将无法正常工作。
在Baller中,正确的火棒不允许相机移动。
Baller格斗在第一次击球时没有释放。
玩家可以在退出Baller后陷入无限的火圈,同时它还是用抓斗固定住。
当使用水龙头开火时,需要双击以拆卸Baller的擒抱。
菜单中的后退按钮存在视觉问题。
玩家设置为“坐下”的语音聊天图标没有出现。
弹药箱没有打开。
Squad Management中的“确认”和“取消”按钮很难触摸/交互。
Option菜单关闭了未应用的更改,关闭了整个菜单,而不仅仅是弹出提示。
菜单图标可以从HUD布局工具中删除。
在匹配与在HUD布局工具屏幕中查看它们之间,车辆增强图标看起来不同。
现在可以从移动HUD中删除“分数跟踪”窗口小部件
现在可以从移动HUD中删除分数跟踪小部件
使用Boom Bow时很难看到角色和武器动画。
当在HUD布局工具中移动时,Map小部件正在不适当地设置其锚点,使得一些附加的游戏模式UI将Map小部件推离屏幕。
您可能需要在HUD布局工具中重置Map小部件以解决此问题。
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