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使命召唤 黑色行动4t本月在所有平台上免费播放

2022-06-04 08:30:02 编辑:通心航 来源:
导读 Treyarch的Black Ops 4更新看到战斗royale模式,Blackout,免费游戏直到4月30日,新的Alcatraz地图在PS4上播出。 Black Ops 4的4月2日

Treyarch的Black Ops 4更新看到战斗royale模式,Blackout,免费游戏直到4月30日,新的Alcatraz地图在PS4上播出。

Black Ops 4的4月2日更新显示了每种模式的新功能和内容,包括昨天为PS4玩家宣布的近距离Alcatraz地图,以及僵尸:古代邪恶 - 本季模式的最后一章 - 可在所有平台上使用。Blackout现在也可以在所有平台上免费使用,直到月底。

Treyarch在Twitter上分享了这一更新的摘要,但补丁说明已在Reddit上详细介绍。

在多人游戏中,Barebones播放列表在Xbox One和PC上推出,“不允许使用专业武器,特殊设备,装备或操作员Mod”。与此同时,PS4玩家将在4月9日体验最受粉丝喜爱的Infected。

摘要

灯火管制

新的恶魔岛地图现在在PS4上播出。

截至4月30日,所有平台均提供Blackout Free Access。

更新行动报告后,在每次比赛后提供其他信息,包括新的挑战进展。

Homewrecker近战武器现在可以在Xbox One和PC上的Contraband Stashes中使用。

植物大战僵尸

“古代邪恶”现在适用于所有平台上的黑色行动通行证持有者。

服务器暂停现在可用于控制台上的在线私人匹配主机。

Splitscreen Pause现在可用于控制台上的本地分屏比赛。

新的Zombshel​​l Perk现在可以在Xbox One和PC上使用。

新的Elixirs现在可以在Xbox One和PC上使用:套装,股息收益率,Talkin'Bout再生,Bullet Boost和Quacknarok。

新的护身符现在可以在Xbox One和PC上使用:发光的Phylactery和Battered Dragon Scale。

多人

Barebones游戏模式现在可以在所有平台上使用。

Barebones Moshpit继续作为PS4上的精选播放列表,并在Xbox One和PC上添加为精选播放列表。

Hardcore Barebones Moshpit,Stockpile,Mercenary Deathmatch Moshpit和One in the Chamber(Strife with Stiletto Operator Mod)在所有平台上都加入了精选类别。

各种稳定性改进。

世界联盟中心

联赛比赛现在跨越整个星期。

奖金池现在通过整个活动展开(不再每日奖金与翻转)。

联赛比赛中故意队友的加重处罚。

一般

免费武器箱,保证免费MKII签名武器现在可在Xbox One和PC上的黑市上使用。

语音校准设置已添加到PC。

所有平台

灯火管制

免费进入

截至4月30日,PS4,Xbox One和PC上的所有玩家都可以在限定时间内免费使用Blackout。

多人

游戏模式

特色类别已更新,包括:

Barebones Moshpit

铁杆Barebones Moshpit

储存

雇佣死亡竞赛Moshpit

一个在会议厅(Strife with Stiletto Operator Mod)

PS4

PS4上有以下更新,其他平台也可以使用:

灯火管制

新地图:恶魔岛

恶魔岛地图现已在PS4上的Blackout中提供,添加为精选播放列表。

四场比赛每场比赛有40名球员。

在最后一圈之前,每个玩家最多可以重新部署5次,只要每次重新部署时该队员中的一名成员仍然活着。

通过门户网站部署到恶魔岛上的近距离作战。

新命名的目的地,包括Warden's House,Docks,New Industries和Cellhouse。

玩家可以在整个地图中拾取Wall Buy武器,在拾取后消失。

Mystery Box中提供新的僵尸主题武器。

PS4和XBOX ONE

以下更新现已在控制台上进行,PC将遵循:

灯火管制

行动报告后

AAR现在在每场比赛后提供额外信息,包括挑战赛进展。

武器

净化器

增加净化器对僵尸的伤害。

多人

游戏模式

裸露的骨头

添加了新的健康恢复UI。

解决了一个问题,即即使玩家在获胜团队中,After Action Report也会显示失败。

地图

僵局

改善西部产卵附近的碰撞。

稳定性

各种稳定性改进。

世界联盟中心

每周联赛比赛

每个联赛比赛现在都在整个星期的过程中。

奖金池

奖金池现在通过整个活动展开 - 不再是每日滚动的每日奖金。

Teamkill Penalty

杀死队友6次的球员现在将从联赛比赛中踢出。

植物大战僵尸

服务器暂停

在线私人比赛的主持人现在可以在所有玩家的比赛中暂停比赛。

Splitscreen Pause

当地分屏比赛的玩家现在可以暂停游戏中途的比赛。

古代的邪恶

解决了有时会导致神奇武器变得无法使用的各种问题。

解决了导致重复字符图标出现在“结束游戏”屏幕中的问题。

稳定性

各种稳定性改进。

XBOX ONE和PC

多人

游戏模式

裸露的骨头

Barebones作为精选播放列表添加。

6v6,不允许使用专业武器,特殊装备,装备或操作员Mod。

设备现在是单次使用,没有冷却时间。设备在每个重生时都是充满电的。

Spawn选择已禁用。

播放列表包括Team Deathmatch和Domination。

植物大战僵尸

地图

古代的邪恶

新的“古代邪恶”地图为Black Ops Pass持有人添加了。

新的Perk

Zombshel​​l

基本的僵尸在被杀时有机会爆炸,留下一个污染场,减缓敌人的速度并增加对他们造成的伤害。

修饰符:僵尸在站立在污染区域时会忽略具有修饰符的玩家。武器重装速度增加。

新的Elixirs

适合(史诗)

球员和附近的队友获得全部装甲,持续到被摧毁。

即时激活。

股息收益率(传奇)

获得的一些积分为所有玩家创造了额外的奖励积分。

即时激活。持续5分钟。

Talkin'Bout再生(罕见)

移动时,玩家的健康状况会不断恢复。

即时激活。持续4分钟。

子弹升压(普通)

将替代弹药类型应用或重新滚动到玩家的当前武器(如果支持)。武器伤害不受影响。

即时激活。

Quacknarok(经典异想天开)

僵尸现在穿着一个带有热闹结果的鸭子漂浮物。

即时激活。持续5分钟。

注意:Quacknarok是耐用的Elixir而不是消耗品Elixir。

新的护身符

发光的Phylactery(史诗)

以额外的自我复兴开始比赛。

受虐龙鳞(传奇)

激活你的特殊武器会增加护甲,持续到被摧毁。

灯火管制

违禁品

Homewrecker近战武器现在可在Contraband Stashes中使用。

个人计算机

多人

世界联盟中心

武器调整

冲锋枪

Cordite - 提高冲刺速度。

守护进程3XB - 扩展6次射程,从8米到11.5米。

MX9 - 提高了ADS输出速度,提高了冲刺速度。

Saug 9mm - 提高冲刺速度。

Switchblade X9 - 杂志大小从26增加到30,玩家现在产生3个额外的杂志而不是2个。

突击步枪

KN-57 - 扩展的4发射程从16米到17米,延伸5发射程从46米到57米。

战术步枪

ABR 223 - 增加ADS进入速度,弹药从30增加到36,并将4发射程从32米扩展到38米。

狙击步枪

Paladin HB50 - 杂志尺寸从5增加到6,降低了重载速度。

SDM - 提高火灾率。

手枪

RK 7驻军 - 伤害增加。现在需要少1个子弹来杀死所有射程。

魔族 - 扩展的3发射程从19米到24米,扩展的4发射程从25米到32米,并扩展5发射程从32米到38米。

冲突 - 提高火力。

友善之火

所有World League和Hardcore游戏模式都添加了New Friendly Fire系统:

Ricochet Friendly Fire现在可以在比赛或回合的前15秒启用。

在前15秒之后,前3个队友将真正开火,受害者将受到全面伤害。

在前3次队友之后,对队友造成的任何后续伤害都会弹回给攻击者而不是伤害队友。

一旦转换到Ricochet系统,进一步的Ricochet团队技能将导致不断升级的重生延迟罚款。

然后玩家将被允许获得3次Ricochet队列比赛,然后才能从比赛中移除。

破坏正在种植或化解炸弹的队友会对世界联盟的攻击队友造成伤害。

XP

所有Scorestreak杀死的XP增加到100 XP。

因杀死K9-Unit而获得的XP增加到100 XP。

将Ice Pick Shutdown的XP增加到100 XP。

因将RC-XD摧毁到100 XP而获得的XP增加。

因杀死Swat Team单位而获得的XP增加到250 XP。

将前锋奖牌的XP增加到250 XP。

游戏模式

杀死确认

在Kill中收集敌方狗牌的得分增加确认为100。

搜索和摧毁

解决了在搜索和销毁中观看可能导致团队颜色在记分板上显示不正确的问题。

海斯特

解决了圆形结束可能在错误的团队中的问题。

专家

游牧

为Nomad的K9-Unit增加了路径和产卵改进。

K9-Unit现在正确地受到Razor Wire的伤害。

护卫

被充满电的麻雀射击击中的玩家现在可以正确地听到螺栓的撞击声。

心动

战术面具

在暴风雨状态效应消失后,被敌人风暴击落的战术面具玩家不再链接到队友。

Scorestreaks

护理套餐

解决了在声称护理套餐时被杀的问题可能导致可控制的Scorestreaks问题。

解决了一个问题,如果一名球员在马达加斯加的水面上叫它,护理包不会从直升机上掉下来。

定制游戏

解决了“离线本地游戏”中没有出现“奖励地图”标签的问题。

修复了自定义游戏中与关闭专家草案相关的崩溃问题。

新排名

在League Play中添加了21-30的排名。

UI

玩家现在会收到通知,告知他们在达到奖励他们的等级时会收到电话卡。

排名动画现在将从玩家当前排名开始,而不是最终排名。

排名前5的玩家将在他们的联赛比赛结果屏幕中被标记为“前5名”而不是“前10名”。

创建-A级

解决了自定义类中出现的受限制项目的问题。

解决了受限制的Scorestreaks可能显示为已选中的问题。

灯火管制

武器调整

冲锋枪

Cordite - 提高冲刺速度。

MX9 - 提高了ADS输出速度,提高了冲刺速度。

Saug 9mm - 提高冲刺速度。

Switchblade X9 - 将杂志尺寸从26增加到30。

狙击步枪

SDM - 提高火灾率。

手枪

RK 7驻军 - 伤害增加。现在需要少1个子弹来杀死所有射程。

冲突 - 提高火力。

地图

在原始Blackout地图中观察太阳时降低眩光强度。

武器

Outrider的麻雀现在可以在供给Stashes中找到。

设备

Zero的EMP Disruptor手榴弹现在可以在Blackout地图中找到。

车辆

为小鸟和货运卡车增加了副驾驶支持。

对肌肉车碰撞进行了改进,以修复肌肉车司机无法杀死敌人的情况。

低人口区

将澳大利亚和新西兰添加到具有合并播放列表的低玩家群体中,以加快比赛开始时间和更好的配对。

定制

解决了MX9 Tactical上没有正确显示各种迷彩的问题。

稳定性

修复了交换和装备物品时可能发生的罕见崩溃。

重新启用了连续按住“使用”按钮以使用多个装甲板并激活Perks而无需释放输入的功能。

从胜利屏幕中移除模糊。

解决了角色大厅动画可能损坏的实例。

解决了阻止正确显示特定于模式的加载屏幕提示的问题。

解决了用户可以在Supply Stash中找到Seraph的Annihilator的问题。

植物大战僵尸

武器调整

冲锋枪

Cordite - 提高冲刺速度。

MX9 - 提高了ADS输出速度,提高了冲刺速度。

Saug 9mm - 提高冲刺速度。

战术步枪

ABR 223 - 提高ADS速度。

狙击步枪

Paladin HB50 - 降低重装速度。

SDM - 提高火灾率。

手枪

冲突 - 提高火力。

全球

高圆稳定性

修复了在显示某些文本字符串时可能发生的罕见崩溃,特别是在高轮比赛期间。

心动

关闭了Mule Kick漏洞,允许玩家在几张地图上获得多个神奇武器。

提高了Stamin-Up Perk描述的清晰度。

特种武器

解决了一个问题,有时会导致XP栏在充电武器时显示不准确的值。

军械库

解决了导致Cordite Zero G Mastercraft菜单显示武器的不正确视觉舞台信息的问题。

创建-A级

解决了在Talisman和Elixir Menus中切换选项卡时无法正确更新模型预览的问题。

前厅

解决了一个问题,该问题阻止Solo按钮运行,直到取消选择该选项并在退出匹配后返回到按钮。

UI

解决了导致自动恢复提示在“选项”菜单中保持可见的问题。

解决了一个问题,有时会阻止玩家的名字在复兴时正确显示。

解决了Prestige Master图标在达到适当级别后仍处于锁定状态的问题。

主机迁移

解决了很少会导致主机迁移失败的问题,从而导致匹配结束。

解决了在匹配迁移主机后无法加入正在进行的适用游戏的问题。

解决了导致Perk Up Elixir授予的HUD上的Perk图标在迁移主机后消失的问题。

解决了迁移主机后导致某些灯关闭的罕见问题。

定制游戏

稳定性

修复了在禁用所有Perks时获取Perk奖励时可能发生的崩溃。

自定义规则

解决了导致增强AI类别的多个自定义规则无法正常运行的问题。

解决了一个问题,导致基本僵尸的Headshots Only自定义规则适用于所有敌人类型。

添加了更好的描述,详细说明了敌人菜单中选项组对哪些敌人类型的影响。

护手

解决了一个问题,当玩家在比赛结束前断开连接时,这个问题无法获得奖励。

解决了一个问题,即在“Hellcatraz”上没有附件的情况下,将附有杀戮计数器或氏族标签的武器作为武器进行计数。

解决了在“Hellcatraz”升级武器时很少阻止Pack-A-Punch声音FX播放的问题。

添加了一个HUD指示器,告知用户在“Veni,Vidi,Zombie”的“嘻哈射击”回合期间与Brazen Bull瞄准目标时他们无法开火。

解决了如果用户在计时器用完之前被击落,导致僵尸在第三防御位置停止产生的问题。

死者之血

在可以利用的位置关闭多个漏洞,以避免僵尸的危险。

解决了导致Warden's Key上的视觉效果在切换目标时停止出现的问题。

解决了在Ragnarok DG-5配备时产生Spoon时导致功能丧失的问题。解决了导致某些电路板无法修复的问题。

夜深人静

修复了在配备Ethereal Razor击中蝙蝠时可能发生的崩溃。

绝望的航程

解决了在通风步骤中使用备用弹药类型时阻止Portal Pass侧任务进展的问题。

解决了一个问题,如果使用了Shields Up Elixir,这个问题阻止了Skeleton Rider方面的任务进展。

教程

与其他游戏模式相比,重新排列记分板上的列以保持一致性。

一般

语音校准

在音频设置中添加了语音校准功能。玩家可以按下录音按钮,在音量指示器旁边听到他们的声音,根据自己的喜好调整聊天音量。

退缩

减少玩家在不瞄准目标时可以展现的最大退缩量。

活跃的卡莫斯

现在所有枪支都可以使用Reactive Camos,而不仅仅是那些解锁Gold camo的人。

Reactive Camo开始包裹在所有枪支上。

任何武器都可以用来完成展开要求。

剧院

修复了跳过Blackout匹配播放时可能发生的崩溃问题。

修复了与播放Zombie Gauntlet素材相关的各种崩溃问题。

解决了面部动画在播放和倒带过程中可能停止的问题。

播放Hardcore Blackout素材时,不应再显示HUD元素。

网状地雷

在多人游戏和停电时增加网格矿井轨迹的高度,以获得更一致的爆炸效果。

喷漆车间

解决了一个问题,如果玩家有超过10个paintjobs,滚动指示器被切断。

UI

解决了社交菜单中的问题,其中玩家标志和排名未正确显示。


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