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Darkborn是来自前战场和发薪日开发者的首张专辑,其玩家扮演的角色是在“经典复仇故事”中击倒维京人。
IGN和Game Informer发布了由The Outsiders推出的新作品,这是由前DICE开发者David Goldfarb和Ben Cousins创立的工作室,其中包括一个展示超过15分钟游戏时间的预览。
最初于2016年宣布为Project Wight,并在2017年成立的Take-Two的私人部门标签下发布,我们听到的最后一个标题是在公司2019年第三季度召开投资的2月份的简短提及。
Goldfarb提供了一系列关于游戏的新细节以及游戏和截图,让粉丝更好地了解当Darkborn最终进入PC时他们可以期待什么。
“Darkborn首先是一场关于成为怪物的游戏,”Goldfarb告诉IGN。“玩它就是体验那种怪异的品质 - 在第一人称战斗中,在新奇的能力和运动中,甚至在敌人的反应中。
“但这并不是传统,因为人类是杀气腾腾的,残酷的敌人会濒临灭绝。你自己是一个无辜的人,在大国之间发生了更大的冲突,其中的具体细节在游戏过程中变得更加清晰。这是一个经典的复仇故事,但也是一个谜:世界和你的人民发生了什么?他们可以得救吗?“
Goldfarb引用了像Bambi和金刚这样的电影作为灵感,以及像巨像影子和魔导之影这样的游戏,询问如果角色扮演者被任命屠宰的话会是什么样的“好人”。
情节将看到玩家的怪物角色被Dovahkiin看起来的混蛋撕裂了,当他们开始快速公正时,他们也将寻求解开“世界和你的人民发生的事情”之谜?他们可以得救吗?“
游戏视频显示怪物从幼崽开始 - 或者说任何婴儿怪物被称为 - 随着它在它的末端开始成为一个完全成长的肢解机器,面对着诅咒的Alsvartr。
谈到莫德尔的复仇女神系统的相似之处,Golfarb解释说,暗黑的系统“是作者而不是程序性的”。
因为它是“一个更短的游戏......它不像Mordor系统那样具有系统性,但它们具有一组可变属性,”他告诉Game Informer。
从目前为止的信息来看,Darkborn将首先在PC上发布控制台发布。
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