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当我第一次开始玩The Division 2时,我惊讶于它在华盛顿特区的后世界末日拍摄的每个角落都隐藏着多少历史。这些是我们今天所知的世界遗迹:儿童游乐场,嘉年华会,汉堡关节。你知道和频繁的地方,现在不断暴力的地方,被秘密团伙的涂鸦所覆盖,或者被绝望的拾荒者选中。当你单独徒步旅行时,枪声在远处的某个地方呼应,这些都是令人难以忘怀的场景。
如果你把所有时间都花在从事战斗的掩护之间,所有这一切都很容易被忽略。你必须退后一步,远离交火,真正欣赏游戏的环境。这样做,偏离了暗示的道路,你将在第2分部发现更有意义的经历。
通过探索这座城市,您可以重新连接过去通过城市战场上升的过去的遗迹。这个漂浮物中最有趣的部分是显着保存在其原始状态的物品。
看到原始的三角钢琴坐在酒店大堂的聚光灯下,几乎给人的印象是歌舞表演即将演出。片刻之间,现在的寒冷的具体现实逐渐消失,病毒及其蔓延的消散,以及过去的温暖成为焦点。然后它就像突然一样溜走了。
但它是垃圾,占据了这个被破坏的景观。它在风中翩翩起舞,这是一个肮脏的未使用和丢弃塑料的芭蕾舞 - 它无处不在。其中一些被塞进袋子里,被堆成一堆,覆盖了建筑物的整个入口。你采取的每一步都是与废物的旋风同步。
汽车和公共汽车是最大的垃圾颗粒,几乎可以在任何地方找到它们,受到不同程度的破坏,但有些被困在植被的爬行绿色藤蔓中。这个城市正在濒临死亡,但它也被野生动物所取代。
可以发现浣熊沉迷于清道夫的生活 - 证明他们是原始的和最好的抢劫者 - 而鹿会在恐惧中逃离你的视线。狗也不会因为中风而徘徊,鸟类和狐狸也会对人类的威胁产生影响 - 后者常常在车辆凌乱时隐藏在车辆下方。然而,有可能偶然发现一群蜜蜂或者坐在腐烂结构中的老鹰。注意周围的环境,你可以看到各处的动物,看起来好像是城市撤退到更原始时代的象征。
我在2区的一些最喜欢的任务涉及收集分散在整个DC的博物馆因为它们与不同的目标相关联,所以你不能只是漫步,因为一群敌人在他们的入口巡逻。但是一旦确定了,您就可以欣赏展品,甚至可以听一位作为导游的叙述者。
没有必要保留这些博物馆的展览。毕竟,社会早已消失在第2分部:唯一的人们为了自己的生存而奋斗,每天前往危险的街道寻找食物和用品。然而艺术品仍然在这里,要么被忽视,要么 - 更糟糕 - 被当地帮派施加的邋sc装饰所嘲弄。然而,当你漫步时,你可以忘记所有这一切,并在一个新的,忧郁的环境中享受它。
有时,我希望第2分区有更多时间让那些只想探索其迷人世界的玩家。我没有对付野蛮敌人人工智能的任何东西,当我拿走在废墟中逃跑的动物的完美截图时拒绝持火。但是当游戏确实让我暂时放下我的武器时,它就会产生一种孤独感,而今天的网络游戏似乎很害怕。这是一种耻辱,因为孤独自由的感觉很快就变成了一种奇迹感。
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