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PC上最好的恐怖游戏是什么?恐怖游戏倾向于将传统的动作概念转向他们的头部并迫使你逃离敌人。可怕的游戏让你感觉很脆弱,而不是被赋予权力,而且比大多数情况更糟糕的是,它们是你玩游戏后很久就会困扰你的游戏体验。
当然,恐怖游戏还有很多东西,而不是跳跃恐慌和血腥。因此,虽然我们已经包括一些像Outlast和Amnesia这样的明显选择,但你也可以期待找到使用不同策略的游戏来提高你的心跳并让你的手掌出汗。不要担心这个列表已经过时了:我们会定期跳回我们的列表以添加新的可怕游戏。
请记住,正如罗斯福曾经说过的那样,“我们没有什么可担心的,但是在FEAR中,你走上了梯子,Alma突然弹出来,你们都像吵!”这是PC上最好的恐怖游戏。
最好的恐怖游戏是:
忠诚、Metro Exodus、生化危机2翻拍、邪恶的内在2、外星人:隔离、谴责:犯罪起源、黑木、系统冲击2、失忆症:黑暗血统、经久耐用、死角、故事不为人知、生化危机4、厄运3
忠诚
大量恐怖游戏通过扭曲家庭的外观来激发他们的惊险刺激。然而,很少有人将这种颠覆与能够改变家庭关系的动人现实主义结合起来。
在这方面,虔诚穿着其家的影响,讲述了一个刚刚撕裂的台湾家庭的故事。红色蜡烛游戏对拘留的后续行动让你控制了编剧冯玉,他的明星在票房连续失败后逐渐消失。支持他的是他的女儿Mei Shin和心爱的女演员家庭主妇李芳,但是在Devotion的运行时间里,你会经历多年来你公寓的各种闹鬼的迭代,拼凑起来让他们分开。
你的公寓的布局有助于在奉献中恐怖的物质奇观。从一开始就不安地走动你的家,一个你已经成长的地方应该是一个安全的空间。公寓也紧凑而幽闭,只有很少的视线,这意味着你必须转过很多角落,承诺永远不会有任何疑问。
奉献的氛围大多是大气的,始终令人毛骨悚然。然而,有一些跳跃恐慌可以用来刺穿紧张局势 - 所以如果这不是你的事情,请记住这一点。
唉,Devotion在发布之后就被取消了,所以目前收购非常棘手 - 希望它很快就能回到商店。
METRO EXODUS
Metro Exodus是一系列游戏,包含在俄罗斯的一个引人入胜的后世界末日片段中:它是一部以故事为主题的家庭剧,而且是一部以Wolfenstein风格为重的金属得分FPS。然而,有很多脊椎刺痛的恐怖游戏序列在通往高潮Metro Exodus结束途中匍匐前进。
4A游戏的辐射外出让你可以选择是否希望Artyom的冒险成为枪支炽烈的攻击或由于游戏的日/夜机械师而在黑暗中笼罩的隐秘事件。但是,如果你选择在白天睡觉,在昏暗的黑暗中爬上你的对手,那么期待更加可怕的经历。人类的敌人可能在后脚,但是嚎叫的守望者的寒意或人类的冲锋令人难以忍受。
然而,正如我们在Metro Exodus PC评论中指出的那样,这是一款在改变规则时最恐怖的游戏。游戏的早期阶段教你熄灭光线并掌握阴影。然后,在里海下面的蜘蛛肆虐的沙坑中,它成为你的武器。你的蜘蛛动物很容易受到光线的伤害,因此它们可以在任何昏暗的缝隙中躲避它们。由于他们恶心,毛茸茸的腿疯狂地靠在墙上,很明显,在Metro Exodus,你永远不会放松警惕。
生化危机2翻拍
莱昂肯尼迪作为一名警官的第一天工作相当艰难。新鲜的浣熊市,新秀遇到了一大群平民,通过地方病变成了僵尸。
Capcom对其心爱经典的改编成功地忠实地保持了原始的以生存为中心的游戏玩法。如果你打算活着从浣熊市的警察局出来,你需要计算子弹并明智地选择你的战斗。浣熊市不是一个你可以爆炸的地方。无论是珍贵的少数手枪弹还是治疗草药 - 你来庆祝和品尝你找到的每一件物品。生化危机2的瘦脸在游戏的成功中扮演着主角,因为它迅速变成了对血腥的颂歌。正如克里斯在他的生化危机2评论中指出的那样尽管在你的武器库中受到限制,你仍然被鼓励“将一枚手榴弹推入僵尸的嘴里,看着它的头部爆炸,让湿的血腥飞过空中”。这很难,因为它不会浪费子弹,但是当射击僵尸导致这种病态的艺术性时,挑战是十倍。
邪恶的内在2
最好的恐怖游戏让你夜不能寐。通过该指标,The Evil Within 2尖叫到顶部。看到一堆被切断的身体在地板上滑行并将自己组装成苍白,肉质的四肢面部形状 - 所有人都笑着 - 并用一个嗡嗡声替代你,你肯定会很难入睡。右臂
邪恶的内部2充满了像这样的皮肤爬行套件,每个都像最后一样具有创造性。但Tango Gameworks的无可挑剔的续集不仅仅是一系列恐怖游戏中最精彩的时刻。杀戮老板和探索幽灵般的豪宅被开放世界的部分隔开,你永远不知道等待着你的是什么:一些急需的猎枪弹或一个狡猾的幽灵,它将继续困扰着你的剩余游戏。
在鞭子聪明的敌人和等级设计下,邪恶的内在2保持真实的生存恐怖根源,总是让你对抗一个疯狂的敌人,而不是你的子弹。如果仍然不足以说服你,那么请看看我们的The Evil Within 2评论。
外星人:隔离
异形:隔离是2014年最好的游戏之一。这是一个恐怖游戏,被一个(剧透的)大恐怖的外星人卡在空间站上,由于一些狡猾的AI和关卡设计,它比以往任何时候都更加可怕。正如我们在写“ 异形:隔离”评论时发现的那样,这个恐怖游戏实际上是第一人称隐藏模拟器 - 你的怪物追踪者不能被殴打,射击或抨击提交。
最好的恐怖游戏让你感觉完全无能为力,在外星人:隔离它是你的智慧,你在桌子下面爬进储物柜的诀窍,以及各种各样的干扰,可以帮助你摆脱笨重的吉格里安恐怖。一个致命的生物,可以随时出现,没有脚本,没有警告:你还能从恐怖游戏对手那里得到什么?
谴责:犯罪起源
就像你的恐怖游戏一样暴躁而且令人心旷神怡?Monolith的谴责:犯罪起源是一个有成就和毫不费力的第一人称恐怖分子,尽管它有十年历史的图形,但值得寻找。
这是一个无家可归者的战斗模拟器,你扮演夜间犯罪现场调查员和人类沙袋Ethan Thomas的角色。最令人瞩目的是它缺乏枪支,被定罪:犯罪起源是适当的手电筒恐怖,可怕的,没有洗过的人从角落里跳出来并从阴影中跳出来。从一场斗殴中走出来意味着仔细计时你的拳击并耐心地阻挡你的对手的攻击,并且遇到多个敌人时你最好的选择通常就是逃跑。
恐怖游戏可以用更多的谴责:血液中的犯罪起源。
黑木
声音在恐怖游戏中没有获得足够的信誉,如果你需要提醒一下简单的刮擦声或遥远的敲击声有多强大,那么找一个最好的独立游戏来深入研究恐怖类型Darkwood。这是一个自上而下的恐怖游戏,关于一个神秘男子正在一个瘟疫出没的森林中间的房子里烹饪蘑菇。
当外面很轻的时候,你可以自由地漫步在溃烂的树林里,与狂犬病斗争,收集资源,并试图找出你是谁以及你是如何在这里结束的。然而,到了晚上,你唯一的选择就是回到你家,等待夜晚的恐怖过去。你可以加载你的发电机燃料以抵御敌人,阻挡窗户隐藏自己,并设置陷阱作为最后一道防线 - 但无论你准备得多好,它们都会为你而来。
Darkwood能够渗透到你的毛孔中并且在没有向你展示肢体的情况下困扰着你,这是不可思议的。发出嘶哑的声音,不人道的尖叫声和吱吱作响的门让我们砸了Esc键,一次又一次地离开桌面。不要让自上而下的视角欺骗你,这是最好的恐怖游戏之一。
系统冲击2
系统震撼2将第一人称生存恐怖游戏的特殊风格踢进了装备。它拥有开放式结构,有无尽的甲板和宿舍迷宫,可以促进探索和发现。这很像被困在一个闹鬼的约翰刘易斯,除了精神死亡的猴子。
速度快于Von Braun是一个持久的世界,即使在你的背部被转动的情况下也会存在和展开 - 在人口稀少的星舰上建立一种更高的地方感。
但它是腐败的人工智能SHODAN谁使System Shock 2成为有史以来最伟大的恐怖游戏之一。在那里用HAL 9000在舒缓的浊音和微妙的邪恶计算机赌注中,她无休止地折磨和欺骗你,将已经可怕的生存RPG转变为孤立主义的恐怖经典。
失忆症:黑暗血统
梦魇不像恐怖游戏; 他们往往没有合理的规则。但是Amnesia:The Dark Descent真的是噩梦般的。这是一个恐怖游戏,怪物无论如何都可以攻击你,其中潜行和躲避这些生物是你唯一的自卫手段,而只是看着怪物可以让你疯狂。
当Amnesia:The Dark Descent的怪物出现在房间里时,你几乎会蜷缩成一个球并闭上眼睛,使用音频线索猜测他们何时离开。很少有恐怖游戏像Amnesia:The Dark Descent一样令人不安,它坚持恐怖的黄金法则:对未知的恐惧是对所有人最强烈的恐惧。
有一部续集,Amnesia:A Machine for Pigs,就像心理上的逮捕一样。但我们不建议一个接一个地对它们进行主题化 - 就像Amnesia的主角一样,你需要管理自己的理智。
经久耐用
Outlast采用当代恐怖电影的“发现画面”风格,是一家位于废弃精神病院内的第一人称探索游戏。像恐怖游戏中所有被遗弃的精神病医院一样,这个医院里有一群精神错乱的病人和残忍的工作人员,你必须避免为了生存,你的所有胆量仍在你体内。这些比喻可能在电影中得到很好的体现,但恐怖游戏可以充分利用这些陈词滥调,Outlast就是证明。
为了找到Outlast黑暗走廊的方法,你必须小心翼翼地观察摄像机的绿色红外模式。这给了Outlast一个明显怪异的视觉识别,同时让你感觉容易受到在你身后爬行的坏人的影响。你的相机的电池只能持续几分钟,所以你正在探索的医院充满了适合你相机的精确品牌和型号的电池,这是一个小小的怜悯。唷。
死角
就像从未有过的“地平线”改编的恐怖游戏一样,“死亡空间”讲述了一个有趣的邪教组织的故事,他们将深空挖掘船带到其闪烁的,失灵的膝盖上。
你是一名机械师,配备了激光切割机,能够战略性地肢解现已感染船只的已经畸形的外星生物,但尽管你拥有强大的武器,但你永远不会放松。
像所有最好的恐怖游戏一样,死亡空间的恐怖品牌令人不安,并经常抨击你的心灵,巧妙地混合暴力和偏执,创造一个绝望的大气和无情的凄凉m气。所有人都搭乘经典的鬼屋宇宙飞船,黑暗的走廊和略微过多的角落,隐藏着怪异的东西。
故事不为人知
Stories Untold是一个极具想象力的四个小恐怖体验包,每一个都被告知使用不同的复古技术作为其扭曲故事的主要载体。开场插曲让你在一个厚重的旧CRT显示器前面,并播放一个名为The House Abandon的恐怖文本冒险。不久之后,你周围的环境开始反映你正在阅读的故事,因为灯光开始闪烁,神秘的砰砰声不受控制,想象中的噪音让你固定在屏幕上,期待着从未出现的跳跃恐慌。这种有条不紊的步伐将Stories Untold与大多数其他恐怖游戏区分开来,因为它的四集更关注情绪和氛围,而不是廉价的惊险刺激。
这些诡异的故事还涉及各种类型和媒介,从通过无线电传输解码过程揭示的威胁惊悚片到精心制作的科幻纱线,看到你使用大量机器进行神秘工件的实验。玩意儿。虽然每一集都感觉分开,但它们却以微妙的方式捆绑在一起,而最终的表演却带来了一种扭曲,因此让M. Knight Shyamalan感到震惊。
最重要的是,Stories Untold工作室正在制作观察,这是一个令人毛骨悚然的太空游戏,它肯定会在2001年r A:太空漫游的HAL。
生化危机4
虽然花了一些时间才能在PC上中途玩,但生化危机4标志着开创性的僵尸生存恐怖游戏系列的高峰 - 你知道,在它成为第一人称之前。Capcom的经典之作落入了早期游戏的慢节奏,低保真僵尸射击与我们之后的3D全动态动作序列之间的多汁甜蜜点。
最好的恐怖游戏会因紧张局势而茁壮成长,所以你扮演莱昂肯尼迪也是如此,这个男人在苦难中劳作,这意味着他只能非常非常缓慢地转身。莱昂必须在明显频繁的QTE序列中射击明显僵尸的敌人,躲避电锯挥舞疯子和锤击按钮。但是,这个无名的乡村村庄的压抑,令人毛骨悚然的气氛让你闯入了第四个入口,成为最好的生化危机游戏之一,而且确实是有史以来最好的恐怖游戏之一。
厄运3
Doom 3现在几乎和我们一样老,就像Doom 3出局时的原始Doom一样,但就像所有最好的恐怖游戏一样,重要的是它是多么可怕,而Doom 3仍然是可怕的球。
作为传统的射击游戏,这里的焦点在于迅速升级的武器库,可以用来杀死一群地狱恶魔,颠倒的婴儿脸蜘蛛和怪异的外星人熊。id Tech 4发动机是其时代的奇迹,为以前的一系列平坦的棕色精灵带来了不可思议的细节。
十多年来,Doom 3的跳跃恐慌和弹出式怪物的准确时机仍然让人感到边缘残酷 - 而且它选择了噩梦般的敌人完美的恐怖游戏饲料。
这一切都来自我们,PC上最好的恐怖游戏。如果您需要一点R&R,为什么不查看最好的纸牌游戏或在PC上构建游戏?没关系,你可以从后面出来的任何一件家具背后出来,这真的就是一切 - 我们不会把这些便宜的跳跃恐慌扔进学分或类似的东西。
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