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竞技场将海盗之海的亮点变成了一场高强度的竞争斗殴

2022-06-01 19:00:02 编辑:严保东 来源:
导读 在我与竞技场的关闭时刻,在盗贼之海的新专用PvP模式,我的船员和我在最后一个地方挣扎。在一个小岛的浅水区发生混乱的小冲突,我们大多数

在我与竞技场的关闭时刻,在盗贼之海的新专用PvP模式,我的船员和我在最后一个地方挣扎。在一个小岛的浅水区发生混乱的小冲突,我们大多数人都死了,我们唯一幸存的船员因为我们战斗伤痕累累的船只独自向地平线漂流而被淹没。当我们重新生成并将她向后转向岛屿时,很明显,抓住其他四支队伍中的任何一支队伍都会像风帆一样。从字面上看。

我们收集了我们的队友和他设法在岛上分泌的海盗箱子,但仍远远落后于我们最接近的对手。距离比赛结束还有几分钟的时间,如果我们想要避免惨败,我们必须把我们的赏金带到分散在地图上的一艘宝船上。好消息是附近有一艘这样的船只。坏消息是,为了到达那里,我们将直接进入大风,时间在流逝。

我们把船头指向我们的目的地并指示风帆,以便接收最微弱的风。随着大帆船向前爬行,看起来好像我们不会及时制作。在最后的努力中,我们三个人抓住了一个箱子,把自己装进了大炮,然后朝着宝船开火,着陆到足以爬上船并兑现我们的货物。唷!为了我们所有的努力,我们设法在比赛结束前的几秒钟内将自己推进到第四名的崇高高度。

该模式将作为本月晚些时候的周年纪念更新的一部分进入游戏,并试图提炼盗贼之海的亮点。在每场比赛开始时,将向五位四人大帆船船员展示一系列宝藏地图,这些宝藏地图与分散在盗贼世界的有限部分中的岛屿有关。

揭开宝藏会让你获得积分,兑现它会奖励你更多,但如果你更喜欢引起混乱,这也是一个有效的策略。每当你发射炮弹撞击船体时,击中敌舰就会提供几个点,并且一艘载入深海的船将失去迄今为止积累的大量积分。

新模式的本质意味着游戏的许多方面都必须进行彻底检查。Sea of​​ Thieves传统上是一种持续数小时的合作体验(罕见的是在这方面增加了高塔故事),而竞技场竞争非常激烈,并且只用了24分钟 - 游戏中一天的长度。

在我的实际操作时间,执行制片人Joe Neate告诉我,你在Adventure中遇到的“每一件事”都需要重新调整或重新平衡Arena。为了使事情尽可能公平,像海妖袭击这样的事件已经结束,你不会发现过去的资源或守卫那些非常重要的宝箱的骷髅。

尽管发生了所有这些变化,盗贼之海的魔力并没有丢失 - 现在还有出现故事的空间,但现在赌注更高,整个体验中充满了更强的战术紧迫感。

这是一种模式,联盟在飞行中制造和打破,因为工作人员团结在一起击倒对手 - 在获得战利品的时候互相打开之前。集中炮弹可以和狡猾的寻宝者一样有效。而游戏的最后时刻可以通过风的变幻无常的性质来决定。


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