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任天堂Labo VR是基本的 但它比其昂贵的同行更有趣

2022-05-30 16:00:02 编辑:司徒洋子 来源:
导读 任天堂的VR解决方案既便宜又简单,采用纸板制成 - 但它的开箱即用性仍然比破坏银行的竞争对手更有趣。 如果它是Oculus Rift,HTC Vive

任天堂的VR解决方案既便宜又简单,采用纸板制成 - 但它的开箱即用性仍然比破坏银行的竞争对手更有趣。

如果它是Oculus Rift,HTC Vive或PlayStation耳机并不重要,事实是虚拟现实的世界往往有点偏执。电缆和交叉盒子以及额外的外围设备都在乱七八糟 - 尽管游戏通常很不错,但我并没有真正被任何三A VR体验所震撼,真正让所有的混乱变得有价值。高端PC耳机和PSVR都很吸引人,但大多数时候只是考虑到设置的混乱,然后将它们打破,这让我把它们放在办公室的橱柜里。

显然,任天堂从未采用相同的VR方法,所以我们通过Nintendo Labo进入VR世界 - 这是基于纸板的Switch配件套件。基于纸板的VR当然不是一个全新的概念 - 谷歌此前已经发布了Google Cardboard作为其手机的VR解决方案 - 但这种方法非常符合任天堂有趣的MO。这是一个出色的执行理念。

Nintendo的Labo VR Kit(那些计数器具的Toy-Con套件4)具有各种不同的模式和附件,由Labo设置的简单,基于纸板的特性实现。与以往一样,您将购买包含必要纸板的软件包,软件将直观地指导您完成构建过程,使用类似乐高的说明。

这是Labo的乐趣的一部分,真的 - 构建自己玩的工具。除了耳机之外,还有一系列不同的游戏,这个VR套装的各种应用程序在一系列迷你游戏中展示 - 总共64个 - 使其成为一个非常广泛和大型的包。介绍Labo VR Kit的预告片长达7分钟以上,而且介绍的东西并没有磨蹭 - 这只是很多事情要做。

这个应用程序老实说感觉像天才一点,使用Switch的便携方面将耳机推到你的脸部 - 尽管Switch的手持式分辨率如何以这种格式仍有待观察。从那里可以看出明显的影响 - 除了基本的耳机,你可以制作一个巨大的枪,VR单位作为景点,或一个开关屏幕作为你的取景器的相机。这两个都是现在正在推出的选项之一,但人们很容易想象任天堂现在能够廉价发布的各种结构,为不同的软件提供非常具体的VR控制方案。你肯定看起来有点白痴拿着疯狂的纸板构造到你的脸上,但让我们公平 - 无论耳机看起来多么光滑和高科技,这对所有VR来说都是普遍的。

目前,Labo VR基本上有两个包装。第一个是VR入门套装,其中包括基本的VR护目镜,用于使开关靠近您的脸部以及前面提到的冲击波配件。那是40美元/ 35英镑。另外,您可以花80美元/ 75英镑购买完整的VR套件,其中包括相机,大象,鸟和踏板玩具设计以及相机和护目镜。两者都包括启动这些新VR体验所需的Labo Toy Con 4软件。

64款迷你游戏中的许多都是相对愚蠢且无关紧要的,尽管有一些很突出,值得多次回归。相机非常棒,为您提供直观的相机形状的纸板,可以将您的脸部拉到脸上,使用Switch的陀螺仪传感器和Joy-Con控制器来感应您的运动。你被投入了一个水下场景,并负责拍摄那里的野生动物照片,扭动镜头进行变焦和拍照。它感觉直观而有趣,但它也立刻让人联想到Pokemon Snap游戏使用这种控制方法有多么神奇。

VR玩具配件中最奇怪的是“大象”,这是一种多关节设备,当它与VR单元一起保持在脸上时,有点像大象的躯干,因而得名。这用于一个小小的益智游戏,但也用于3D空间绘图 - 包装的一个区域,你可以很容易地下沉许多小时。有时玩具缺点是单独使用,但其他人可以结合在一起。例如,您可以将鸟类和踏板风格用于一些迷你游戏 - 并且使用冲击波是显而易见的。他们都运作良好,虽然每场比赛的里程不尽相同 - 但与过去的任天堂迷你游戏编辑版本一样,有足够的命中率,有一些你想要回归。

值得记住的是,每个玩具都有其相关的构造,当然,这些都有所不同。例如,护目镜很容易组合在一起,但是爆破器需要几个小时和一些耐心 - 但这确实是乐趣的一部分。它可能只是遵循指示,但与乐高(和普通读者将知道我有点乐高迷)一样,构建的挑战是包的一部分和有益的经验。

同样有趣的是对现有游戏的计划支持。任天堂到目前为止一直相当不错,将Labo方向盘支撑塞入Mario Kart 8,但是护目镜的潜力特别令人兴奋,VR版“塞尔达传说:野外呼吸”和“超级马里奥奥德赛”正在途中在未来几周内。

Switch和任何VR解决方案的明显问题是性能。显然你必须知道你正在进入什么;这不是高端耳机,也不是高端主机。然而,结果令人惊讶地清晰而明显,主要出现在远处的物体上的问题,这将使呼吸的野性在几周内成为一种有趣的,紧张的测试。当它的缺点被设计出来时,这可能是最好的体验之一,现在出售的所有迷你游戏都是如此。

基本材料为35英镑或完整套件为75英镑,这显然不如Google Cardboard便宜,但Labo工具的实用程度也远远超过了它。事实上,它更接近你可以通过PlayStation的VR产品实现的目标 - 但任天堂致力于纯粹的乐趣,而不是其他任何现实主义或沉浸感受到了有利于它的工作,使得开箱即用的体验更加值得。在许多方面将Labo与PS VR,HTC Vive或Oculus Rift等比较显然是不公平的 - 它们是世界分开的 - 但更不用说实体VR在乐趣和价值方面有多么坚固为了钱。

也许为什么Labo VR适合这么好是因为除了一些边缘情况之外,视频游戏还没有真正找到真正的,最有用的和自然的VR用途。充其量它是一个令人印象深刻的技术演示,可能是未来。在最坏的情况下,这是一个昂贵的噱头,你向朋友炫耀,但通常坐在柜子里。然而,Labo VR适合于这一点,完美地阅读VR周围的当前地形:它足够便宜,更多的是冲动购买,不需要成为你的游戏生活的主要来证明价格合理。这是VR,不怕成为一个噱头,价格匹配,这是伟大的。此外,当噱头消失时,纸板耳机是可堆肥的!我也只是开玩笑说最后一点。

Labo VR不太可能让VR世界炙手可热,但作为一种便宜的VR选项,这是一种家庭友好的方式来探索这个不断增长的游戏领域,这款新的Toy-Con套件感觉就像是一个聪明的,值得添加到Switch的奇怪之处和美妙的纸板世界。这也可能是Labo第一次真正对我有意义。它是经典的任天堂独创性,具有经典的任天堂结果:只是纯粹的乐趣。


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