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此前,Obsidian的联合创始人兼创意总监克里斯·阿韦隆(Chris Avellone)于2015年从该公司分离出来,此后一直在批评这些高管。
在Reboot Develop期间,我们有机会与他坐下来谈论他与公司的不满情绪 - 这家公司非常清楚仍然对此感到钦佩,特别是在开发方面。
“所以有一些事情,”Avellone解释说。“我认为最重要的是在各个层面进行沟通,因为真正奇怪的是 - 即使在业主的圈子里 - 也许有两个业主可能真的知道某个项目发生了什么,有一定的问题,其他人可能在黑暗中。这将发生在各个层面。
“如果没有传播这些信息,有时你做出错误的选择。说你对游戏的艺术有问题。也许你应该引进艺术总监并让他们成为谈话的一部分,而不是让艺术总监成为最后一个知道你将要改变游戏中所有艺术的人。但是因为你没有和艺术总监谈过,他们不仅在黑暗中,而且也无法告诉你为什么做出这些决定。它可能会彻底改变你的想法,而不是你突然进入并做某事。“
Avellone说另一个问题是整个公司缺乏标准化工资,人们的薪酬基本相同。根据Avellone的说法 - 现在担任Dying Light 2和Star Wars Jedi:Fallen Order等项目的自由撰稿人- 这些薪水将取决于招聘过程中的任何所有者。
“这导致了员工之间的许多不平衡和士气问题,”Avellone回忆道。“另一个问题是,我不认为裙带关系在游戏行业有效。即使你的朋友或你的家人在工作中表现最好,引入这样的人也会导致问题。其他人会以不同方式查看它们。他们可能是世界上表现最好的人,但他们会认为,因为这个人与首席执行官或执行制片人有联系,所以无论他们是否做,这个人对你的未来都有更多的分量。“
这也不仅仅是感知。人类是一个有缺陷的物种,我们并不总是意识到我们的偏见,所以我们有可能下意识地对待一个家庭成员与正规员工不同。
“一个不断出现的抱怨是,通常在裁员时 - 对于世嘉来说,对于装甲战来说,无论发生什么事情 - 总会有一些人总是被保留下来,那些人通常都会在裙带关系中, “Avellone解释道。“你甚至可能有充分的理由保留那个人,但这种关系,这将是员工的偏袒,所以最好完全从等式中删除它。”
如今,作为各种项目的漫游作家,Avellone的需求量很大,但他表示他不会再与Obsidian合作。不是现在的形式。
“我会再与其他开发商合作,[但]我不会与高级管理层合作,”他说。“我不承认任何恶意,只是因为我不认为他们的管理风格是健康的。然而,离开黑曜石的开发者,我仍然和他们一起工作,那些在那里我肯定会再次工作,因为他们是一群勤奋的人。“
“我觉得The Outer Worlds的发布很糟糕,因为我知道外面世界的那些开发者喜欢这个游戏,”Avellone说。“我知道他们的领导,我之前和他们一起工作过。他们努力工作,他们是优秀的开发人员。因此,当Epic新闻出现时,这是一个管理问题,现在正在破坏对产品的看法,否则这个问题很棒。所以这很糟糕。[如果你跟谈话]项目总监蒂姆凯恩,'先生“辐射”,当你和他谈论这件事时,他会非常兴奋。我们还有午餐和晚餐。我们还是出去玩。他对这场比赛感到非常兴奋,所以我很兴奋。我想,'是啊!我现在想买这个!'“最近有消息传出,外面的世界将成为PC上的独家商店,而这种对话主宰了游戏周围的话语,这正在形成一种相当特殊的东西。在2019年PAX East小组讨论期间,Obsidian说这是出版商的决定。
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