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像许多FromSoftware游戏(以及一般游戏)一样,Sekiro中的一些功能:Shadows Die Twice在开发过程中发生了很大变化,有些功能不再存在。
我们之前已经介绍了Sekiro中的老板订单:Shadows Die Twice在开发过程中是如何完全不同的,最终订单永久性地接近发布。
事实证明,这不是FromSoftware在开发过程中唯一使用的东西。该Dragonrot技工,这将导致的NPC随机赶上同名的病你死的越多,看上去有点不同,在一个点上。虽然Dragonrot的原因保持不变,但它的固化方法却不同。
这是由模特Lance McDonald发现的,他专注于发现FromSoftware游戏中的剪辑和未完成的内容。麦当劳最近发现了一个未使用的教程方法,以及关于如何治疗Dragonrot最初运作的大量废弃对话。
Sekiro不是简单地在任何Sculptor的偶像中使用Dragon's Blood Drop来一次性治愈每个人,而是先前要求玩家访问每一个受影响的NPC来单独治愈他们。这是使用Dragonrot Pellets完成的,这个项目在游戏的最终版本中不再存在。要创造一个Dragonrot Pellet,Emma需要Resurrective Power。
与各种NPC的互动显然会引发新的对话,这种对话也被削减了。这是相当标准的东西,但没有一个比疯狂的医生Doujun更令人感兴趣(不要与艾玛的导师,Dogen混淆),他立即怀疑Sekiro提供的Dragonrot Pellet作为治疗方法。
这可以解释为什么Dragonrot在最后一场比赛中是一个多余的机制。虽然最初看起来很有惩罚性,但Dragon's Blood Droplets很快就会变得容易找到,这使得Dragonrot比一个重要的机械师更不方便。有趣的是,早期版本的Dragonrot似乎能够彻底杀死NPC,如果你不能及时找到它们,另一件事在当前版本中不会发生。
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