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PlayStation 5将采用固态硬盘,其带宽高于任何可用于PC的SSD,以及支持光线跟踪的GPU。
与有线公司合作,PlayStation的首席架构师Mark Cerny讨论了PS5中的内部组件。该系统使用支持光线追踪的AMD Navi系列的8核AMD Ryzen部分。
它是Radeon的7nm AMD Zen 2的定制版本,这是一款功能强大的CPU,于2019年中期上市。
索尼与AMD的Ryzen CPU技术一起为PlayStation 5工作也就不足为奇了。它与AMD合作开发PS4组件。
控制台内的SSD非常快。根据Wired的说法,在蜘蛛侠中快速旅行需要大约0.8秒,而在PlayStation 4 Pro上需要15秒。
PS5将支持8K分辨率,并将向后兼容PS4游戏。它将包含一个光盘托盘,并与当前的PSVR型号兼容。
索尼最近的一项专利提出了向后兼容的可能性,所以这并不奇怪。不过,确认一下真好。
而且仅仅因为光盘仍然受到支持并不意味着索尼无视云。Cerny告诉Wired,公司对云游戏的愿景将变得“清晰,因为我们正朝着发布方向前进”。
今年没出来
Cerny表示控制台将不会在2019年出现,他并没有将其称为PlayStation 5或提供工作代号。
索尼今年正在跳过E3,因此可能会在今年晚些时候或2020年初发布一个完整的控制台.PS4于2013年在纽约举行的一次活动中揭晓,并于当年晚些时候发布。
索尼可能会继续使用PS5这一趋势。我们不得不拭目以待。PS4 Pro也在2016年纽约的一次活动中曝光。
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