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万神殿堕落的崛起我们希望在保持乐趣和有意义的同时生产出预期的

2022-05-29 12:30:02 编辑:鲁友群 来源:
导读 最新的万神殿:堕落的新闻简报已经到处都是收件箱,这一次是看看开发者如何确保游戏是玩家所期望的,同时也是同样的特色。玩家可以期待强调

最新的万神殿:堕落的新闻简报已经到处都是收件箱,这一次是看看开发者如何确保游戏是玩家所期望的,同时也是同样的特色。玩家可以“期待强调社交游戏玩法”,这既有回报又令人难忘 - 一直没有什么惊喜。“期待奇迹。期待对人,环境和你所占据的世界有不同的思考。”

正在研究的领域之一依赖于攀登。在Amberfaet的冒险经历中,你已经看到了过去某些流中的早期概念,我们正在开放它并探索游戏中的意义。像我们所有的系统一样,我们的目标是让它变得有意义和愉快。编程与Creative并肩工作,将内容融入世界,作为整体体验的自然组成部分。当Faerthale项目准备好展示时,你会看到一个更加优雅的攀爬系统,为游戏玩法增添了一个有趣,深思熟虑的层次。

我们努力与游戏中的每个系统保持一致:保持游戏的乐趣和意义。如果它不是游戏的自然部分或者不适合终点站的世界,那么我们将搁置它。这是一个艰难的要求,特别是对于某些在纸面上看起来令人兴奋的系统或内容,但在实施时感觉不对。目的和地点必须明确。一旦这些细节发挥作用并且内容突然出现,它就是Eureka!时刻。这是一个启示。我想我们在Faerthale项目中会有更多这样的时刻。

4月25日,Pantheon团队将与CohhCarnage一起现场直播,探索其中一些主题。该活动将于太平洋时间上午10:00 /东部时间下午1:00开始。

该通讯还包括:

“从概念到模型” - 北图斯克兽人模型

罗斯沃思利与“与魔鬼见面”

关于Pledge Rewards的更新

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