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太阳能定居者评论 不要忘记你的氧气罐

2022-05-28 23:30:02 编辑:卞菁群 来源:
导读 科幻是一种迷人的流派,太空探索是这一主题的自然延伸。然而,略有不同的是殖民化。尽管在游戏中不常出现,但对于战略游戏来说,殖民新行星

科幻是一种迷人的流派,太空探索是这一主题的自然延伸。然而,略有不同的是殖民化。尽管在游戏中不常出现,但对于战略游戏来说,殖民新行星是一个非常棒的,完全不足为奇的前提。不要让一个好主意浪费,勤劳的BrainGoodGames已经交付了太阳能定居者(3.99美元),并且混合了卡片和大量的香料种族。

虽然艺术有点简单,但不要让那个骗你!什么太阳能定居者在视觉风格缺乏它比弥补了与各种卡和不同的体验每一场比赛;没关系实际赢得的策略。不幸的是,尽管包含了可选的展示位置匹配,但这种策略似乎隐藏了令人失望的长时间。这可能是由于排名系统,其旨在通过将技能与挑战相匹配来提供愉快的匹配和可重玩性。但是很长一段时间,这对我来说并不适用。

实际上,坐着玩太阳落山者很有趣。单次比赛的范围可以是五分钟的脑力训练到精神体操的二十分钟运动 - 尽管后者在解锁专家难度后更为常见。在正常模式下,匹配往往需要最小的战略思想,而是提出可被视为谜题的东西。那是什么意思?看,在正常情况下,你往往拥有丰富的资源 - 丰富的氢,氧,矿石和卡片。因此,这不是一个计划本回合,下一回合,也许是一两个回合的事情,就像看着你的手和董事会 - 殖民者和你发现的行星 - 弄清楚如何充分利用从你拥有的,理想的,赢得。

另一方面,专家在10级解锁并提供了一种艰苦的体验,需要更多的计划和更好的策略,而不是“让我们把东西扔到墙上,看看有什么棒。”为了实现这一根本性的转变,我做了两个改变:定居的殖民者轮流产生氧气,暴露的殖民者需要两倍的氧气才能生存。而已。这两个变化将氧气从轻微的烦恼变成严重限制增长的东西,需要不断的维护和一个体面的行动计划。等级不是在专家和正常之间进行的,并且有充分的理由 - 它们根本不适用于彼此。值得庆幸的是,专家模式是一个切换,可以在选项菜单中的匹配之间自由切换,而不是永久更改。

挖掘真实的肉类,游戏玩法围绕着将殖民者安置到整个新太阳系的永久家园中。听起来很简单吧?除了在数百万英里之外的一个小金属管,必须收集材料来建立栖息地,氢气移动,以及足够的氧气不会窒息,它是!它也很放松。不过还有一层:卡片。卡片不是在每个回合开始时绘制的,它们是由各种行星升级(以及一个家庭世界,或起始行星,但既不在这里也不在那里),从目标中获得,或者只是通过打捞其他卡片而获得的。但是,无论它们获得了什么,它们总是被用来玩板上的瓷砖以获得各种好处,或者通过敲击并保持拆除成材料,氧气,氢气,

虽然某些卡片可以立即在某些星球或任何行星或瓦片上播放,但其他卡片需要资源 - 通常是矿石,但有时需要氧气或氢气。但是,这些资源不是简单地提供的。不,他们必须通过你的定居者的辛勤工作和偶尔的死亡来赚钱。它们可以从各种行星砖中收集,但必须首先发现这些行星 - 你不能从水世界开采矿石,也不能从气体巨人那里收集氧气或从丛林行星收集氢气,你可能赢了没有你需要的一切。每个星球都有两个资源层,为收获提供不同的好处。例如,岩石世界通常在瓦片上用单个殖民者收获时产生一个矿石和一个氢气,当存在两个或更多时,通常产生两个矿石和一个氢气。

混合适当的勘探和资源,特别是抽签,对于建立稳定的群体至关重要。在我的比赛中,尤其是专家,我发现虽然氧气是一个明确的优先事项,但真正的困难在于找到我需要的牌。虽然空间站,人造世界和行星升级肯定是有帮助的,但Solar Settlers是一个关于解决殖民者问题的游戏。把富有成效的殖民者变成快乐的,定居的殖民者是一个相当高尚的秩序,没有栖息地,但这需要一点运气。因此,重要的是要注意当前的目标,收集偶尔的抽奖活动,并希望发现免费的hab单位来弥补运气不好。

我们到目前为止还没有触及过不同的比赛!虽然基本的游戏玩法是相同的(所有种族都需要氧气,氢气,矿石和生活场所),但这些需求的满足程度存在细微差别。例如,人类(基本种族)倾向于以生产为重点的家庭世界:生产一张卡片,一些氧气,一个殖民者,一个或那个或那个。另一方面,Formids奖励星球升级,其他奖励探索或其他焦点。每场比赛与其他比赛的比赛略有不同,并且有各种独特的专用牌,可以从他们的噱头中获益。虽然没有必要解锁,玩耍和掌握每一场比赛......忽视选项的乐趣是什么?品种增加了香料!

就缺陷而言,并不是很多。确实存在正常的困难,但我不知道是否只是通过玩更多来解决这个问题,而且无论如何总是有专家模式来应对挑战。除此之外,艺术品虽然不错,但并不是一件可以被视为杰作的作品。幸运的是,它在主菜单中才非常突出,尽管不容易忽视。此外,这不是一个你想坐的游戏,一次玩三,四,五场比赛。它有点重复,可重复的单板开始变薄。它可以做到,但最好在游戏之间休息时享受。

总而言之,Solar Settlers为各种种族提供各种卡套,以便在新的太阳系中进行殖民。虽然这需要在专家模式下进行仔细的思考和策略,但除了排名系统之外,它往往相当容易。虽然我喜欢整体玩游戏,但我发现最好的体验是选择随机比赛和专家比赛,虽然这导致了相当多的损失。虽然它确实存在缺陷,但它们很少且容易被忽视。太阳能定居者是一个简单的推荐,我全心全意。


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