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第2部分标题更新3,其中包括黑暗时间行动突袭,已经推迟到5月,并且有人才变化。
Ubisoft Massive在其最新的游戏状态中宣布,第2分区的标题更新3将于4月25日不再发布。
根据开发人员的说法,额外的时间将允许它在8个玩家黑夜时间的行动突袭行动之前通过进一步的测试和平衡来“微调”游戏。
标题更新3的最终发布日期将基于这些测试的结果。
“我们希望确保我们已经正确测试了PvE和PvP的大量平衡变化,并在引入突袭之前听取您对变化的反馈,”该工作室说。
第一阶段将侧重于发现错误,而不是所有余额变化都将出现。随着这个阶段即将结束,Massive将修补构建并更新您的下一个PTS更新所需的内容。上周宣布,PC上的第2分部的公共测试服务器(PTS)已于今天上市。目前,计划是分阶段构建PTS,每个阶段持续几天,重点关注游戏的特定部分。
任何在PC上拥有游戏的人都可以通过Uplay访问PTS。从今天开始,PTS用户将测试标题更新3所带来的一些变化.Massive表示,黑暗时间行动突袭将无法进行测试。
2区PTS变化 - 人才
虽然PTS上没有大多数Update 3,但您将测试一些现有人才的buff和nerfs。还将有一个重新校准分数,而不是齿轮分数增加,它从1-100。Arekkz Gaming上面的视频对此进行了解释。
您还可以在冲突,标准化暗区和占用暗区中找到PvP内容的标准化更改。
PvP伤害修正值将从70%降低到40%,与PvE相比,时间减少,而技能伤害修正值将增加到25%。
最大的变化之一是人才。在Arekkz Gaming的礼貌下,我们已经为你分解了一些。
狂暴:每增加20%护甲最多耗尽10%武器伤害。现在需要11个或更多令人反感的属性。您现在还需要配备LMG,SMG或突击步枪。
吸血鬼(PvE):消灭敌人的护甲会增加25%的护甲加值,持续10秒,最多叠加6次。它需要11个或更多的防御属性。(PvP):你将获得20%的护甲加值,持续5秒,最多叠加5次。它需要11个或更多的防御属性。
离合器:重要命中恢复20%生命值并修复1%护甲值。当你恢复健康状况时,修复量下降了一个百分点。
疯狂(PvE):从空助手中重新加载+ 20%(之前+ 35%)武器伤害和+ 15%(之前+ 35%)射击速度,持续3秒。需要四个或更少的防御属性。(PvP):从空补助中重新加载+ 15%武器伤害和+ 15%射速,持续3秒。需要四个或更少的防御属性。
耐心:在被掩护五秒钟(之前三秒)之后,你的护甲将每秒修复5%。这将需要九个或更多防御属性。
保障:人才的最大变化之一。随着变化,杀死目标会使修复和治疗效果获得50%的加值,持续5秒,并且需要四个或更少的攻击属性。目前,杀死目标会使修复和治疗效果获得150%的加成,持续20秒。
尖刺:爆头杀死技能造成35%的技能伤害,持续20秒,需要五个或更多实用程序属性。
侦察员:天赋增加,对爆发的敌人造成20%的伤害增加。必需的实用程序属性已增加到五。
紧张:每消耗10%的装甲,就会获得5%的致命一击伤害。它还需要五个或更少的攻击属性。目前,每消耗5%的装甲所造成的致命伤害增加10%,这是另一个重大变化。
手术:重要命中几率从8%减少到5%。
坚不可摧(PvE):当护甲耗尽时,70%的最大护甲会被修复,护甲套装在前7秒内不会消耗。这现在还需要11个或更多的防御属性以及其他没有其他活跃的装甲天赋。(PvP):20%的最大护甲在耗尽时被修复,护甲套装在前7秒内不会消耗。这现在还需要11个或更多的防御属性。
精神错乱:另一个有重大变化的天赋,Unhinged的伤害加成减少到20%(此前为25%)。处理也减少到25%(之前为35%)。
在第2分部的子评级中,概述了其他人才的变化。您还可以找到更全面的游戏和PTS更改列表。
铁匠:用你的手臂杀死敌人每15秒就会修复50%的护甲。它需要11个防御属性。
Entrench:来自封面的爆头现在将修复增加到你护甲的10%。
膝盖:射击腿部的敌人现在有15%的几率进行出血。
保护(PvE):杀死敌人在5秒内修复10%的护甲,爆头使修复提高到20%。需要七个防御属性。(PvP):杀死敌人在3秒内修复5%护甲,爆头使修复提高到15%。需要七个防御属性。
改革:爆头杀死使技能修复和治疗效果提高15%。需要九个实用程序属性。
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