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第2分区以稳定的发布开始了一个良好的开端,但现在很明显,最后阶段存在问题。最近,该团队撰写了一篇文章,阐述了TD2经常讨论的大多数问题以及他们将如何处理这些问题的计划。这些计划是我们了解到计划于4月25日发布的Title Update 3现在将在5月份下降的原因。
PvE和PvP的广泛平衡变化将在游戏新推出的公共测试服务器上完成。目标是在玩家尝试解决游戏的第一次突袭行动“黑夜时间行动”之前,让游戏更好地处于更好的状态。
让我们来处理一些即将发生的变化。
球员与球员
标题更新3将对标准化和PvP修饰符带来重大变化。贴片将齿轮标准化为GS 500而不是中间的某个位置,即使在标准化的PvP中也允许精细调整的齿轮。在PvE中起作用的技能模型也将在标准化的PvP中起作用。
更新调整TTK让感觉更像PvE,让玩家有更多时间做出反应。特殊的PvP伤害加值适用于占领暗区的PvP,其中TTK太高。
该补丁实现武器特定的PvP修饰符,允许PvE和PvP之间的独立平衡变化。例如,如果突击步枪缺乏PvP,他们可以在不影响PvE体验的情况下为PvP增益。此外,玩家在PvP中摔跤时不能再获得重击。
在NDZ和ODZ中受污染的战利品将更频繁地掉落,并且命名的老板将总是丢弃受污染的战利品。您还可以携带更多受污染的战利品,范围从默认值6到最多10,具有所有必需的特权。在DZ发现的掠夺现在将降至GS 515.该团队还对地标进行了短暂的冷却,以阻止同一事件一次又一次地耕种。
正在进行一些改变以确保玩家不会遇到空暗区。后端将旨在保证玩家每次进入一个完整的12人暗区。目前没有计划提升DZ目前的球员数量。
齿轮
标题更新3 buffs Exotics全面,尽管该团队重申了Exotics的意图,以填补作为构建定义项目的角色。他们不应该是最好的插槽。PTS上的齿轮人才发生了翻天覆地的变化,这里的细节太多了,但Reddit用户ShieldBae已经记录了它们。
我的看法
我不关心2区(或任何抢劫射手)中的PvP,所以我对这些变化没有意见,只是说他们听起来似乎会通过试图找到TTK来改善体验。甜蜜点。然而,我感到失望的是,该团队已经将GS 515装备专属于暗区。推动我进入DZ以获得最佳装备是让我卸载游戏的最快方法。玩家已经建议515档应该降低英雄内容,我同意这解决了这个问题。由于这些变化是在PTS而不是最终的,我希望球队将重新考虑这一举动,并给予严格的PvE球员一种方法来获得最佳装备。
更新:
GS 515装备也会突然出现突袭,但这并没有解决问题。这将导致除raid和DZ之外的所有其他内容无效,而不仅仅是DZ。风险较高的活动应该提供更好的奖励和/或更多奖励,而不是对这些奖励的排他性。
至于人才和异国情调的变化,现在说还为时尚早,数字不是最终的,但希望他们能够实现增加构建多样性的目标。
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