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微软正在发送关于其下一代Xbox的混合信号。虽然本周早些时候索尼在下一代游戏机战争中开了第一枪- 至少如果不算Google Stadia的首次亮相- 微软对Xbox One的后续行动一直很腼腆。Xbox Scarlett是Xbox的两个新版本的下一代代号,它们本身代号为Anaconda和Lockhart,尚未以官方身份透露,任何围绕微软新企业的信息都是基于谣言和业内人士的嘲讽。
其中一位内部人士本周放弃了关于思嘉的诱人细节。Seasons Gaming的创始人兼主编Ainsley Bowden在索尼发布了一些PS5规格并在下一个Xbox上丢掉了一些多汁的花絮之后上了Twitter。“到目前为止,PS5的硬件细节正是我们所希望的;甚至超出了许多人的期望,“鲍登推特说。“多名内部人士现已确认其真正的'Xbox Anaconda'将会传闻更为先进。”
PS5硬件细节(到目前为止)正是我们所希望的;甚至超出了许多人的期望。
多位内部人士现已确认其真正的Xbox“Anaconda”将会传闻更为先进。
所有这些意味着明年对于两者的粉丝来说都是令人惊叹的。
这条消息证实了微软的两个控制台战略。Thurrott在2018年7月首次报道了两种截然不同的下一代Xbox机型,其中一次是相对便宜的仅限流媒体的控制台(据称代号为Lockhart),而更高端的控制台则是技术巨头(前面提到的Anaconda)。
微软对传统硬件的方法很有趣。大多数下一代Xbox相邻新闻都围绕微软而不是专有硬件的束缚以及将其软件和服务带到多个平台的努力。该公司于2018年底推出了流媒体服务项目xCloud;Xbox One独有的像Halo:Master Chief Collection正在前往PC;最近,微软通过Xbox Live支持在Nintendo Switch上发布了Cuphead,从而对任天堂起了很大的作用。而这一直是该公司一直致力于使用Xbox One X的强大,昂贵的控制台,但剥离了真正的独家和服务,这通常是控制台最大的销售功能。
我觉得这个大计划中缺少一些东西。即使硬件和服务是Xbox的面包和黄油,使这些服务和控制台最大的游戏更广泛可用可能会降低更可能昂贵的Xbox Anaconda的价值。为什么购买PS5可能会坚持使用索尼的策略来囤积像Marvel的蜘蛛侠和死亡绞刑这样的游戏时,最小的独家控制台。随着视频游戏业务的微妙方法,微软正在明确地和谣言中追求,这听起来危险地接近于灾难性的Xbox One发布的重复:技术上优越的控制台具有前瞻性思维服务,没有什么特别的可用。
借助Google Stadia和Apple Arcade,服务和硬件正在成为游戏行业的两端。虽然成为一个更开放的服务和软件提供商使微软更有能力与硅谷竞争 - 并采用使Windows成为一个划时代的技术的战略 - 但PlayStation 5对硬件和软件的承诺可能会采用Xbox Anaconda的方式直接呼应了PS4和Xbox One之间的竞争。
毫无疑问,我们知道微软何时会在今年6月的E3 2019年实施“大举”计划。
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