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Sea of Thieves是微软在发布时首次推出Game Pass计划的游戏之一,此后该游戏的更新源源不断,其中包括计划庆祝其一年的重大更新周末即将到来。
一个对游戏状态感到自豪的人是Rare的工作室负责人Craig Duncan。在EGX Rezzed上发表演讲(你可以看到下面的完整演讲),他谈到了他对团队辛勤工作的自豪感以及他们自从基于玩家反馈推出以来为游戏添加和改进的程度。
“我为这支球队感到非常自豪,因为我知道我们最终做了我们所说的我们要做的事情 - 这就是发起一场比赛,接受反馈并发展它,”邓肯说。“但我们始终保留改变这些计划的权利。”
他还希望平息当前玩家对即将到来的PvP竞技场模式的担忧,该模式将包含在周年纪念更新中,称该模式将拥有自己独特的旋转,并且不仅仅是您的标准竞争游戏模式。
“那么什么是盗贼之海的竞争游戏?”邓肯说。“我们制作一款与另一款相同的竞技游戏毫无意义。所以对于我们来说,这是关于我们如何以一种罕见的方式在盗贼之海中进行竞争,这与任何其他竞争性多人游戏完全不同。这是我们为自己设定的挑战。然后它变成了我们如何迭代和发展它。“
Sea of Thieves现在可用于Xbox One和PC。
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