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Cyber​​punk 2077的灵感来自吸血鬼和杀出重围

2022-05-25 21:00:01 编辑:寇莉纯 来源:
导读 Cyber​​punk 2077开发者CD Projket RED更清晰地了解了现在游戏的全部内容。 在与AreaJugones[西班牙语]的新访谈中,任务总监Mateusz

Cyber​​punk 2077开发者CD Projket RED更清晰地了解了现在游戏的全部内容。

在与AreaJugones[西班牙语]的新访谈中,任务总监Mateusz Tomaszkiewicz谈到了自2018年E3演示以来Cyber​​punk 2077的进展情况。

“显然我们还没有很多关于游戏的东西,有些东西我们还在努力,然后我会说这个游戏与去年的游戏玩法有很大的不同,但就像我一样据Google的翻译称,Tomaszkiewicz表示,目前我们仍在努力工作。

Tomaszkiewicz重申,我们看到的演示只显示了游戏的一小部分。由于工作室已经花费了大量时间来实现新内容并对其中的内容进行了优化,因此开放世界RPG的愿景开始被点击。

“我们正在全力以赴,不断思考如何让这个游戏更有趣,如何让游戏变得更酷,而且,我们去年看到的游戏玩法基本上只是游戏的一小部分。没有一个清晰的画面说明游戏如何融入开放的世界或者它如何适应更大的游戏形象。“

不出所料,两个最受好评的第一人称RPG曾经激发了Cyber​​punk 2077的灵感。由于CD Projekt RED希望保持第一人称视角以实现最大程度的沉浸,因此团队寻找了两位伟人。

“就我个人而言,吸血鬼血统。关于第一人称RPG是什么以及在游戏玩法和对话中建立非线性的方式,当然这是当然的。特别是因为它是我个人喜欢的第一人称游戏和RPG的完美例子,“Tomaszkiewicz解释道。

“简而言之,无论是Vampire Bloodlines还是Deus Ex,他们都是我最大的两个灵感来源。”“我还会说Deus Ex特许经营权,特别是最初的Deus Ex。当我多年前第一次玩它时,这个对我作为开发者和玩家的影响很大。我真正喜欢这个游戏的是[你可以在很多方面完成]任务。它不仅基于对话决策,因为您还拥有地图上的内容以及允许您进入建筑物的不同入口点,以及打开不同路径的元素。

很高兴听到Cyber​​punk 2077正在取得良好进展,因为它至少意味着我们将在6月份看到E3上的新东西,该工作室称其为有史以来最重要的。


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