2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ 备案号:
本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。
邮箱:toplearningteam#gmail.com (请将#换成@)
为了跟上Fortnite一夜成名的步伐,Epic Games据说创造了一种不断紧缩的文化。
根据一份新的Polygon报告,Fortnite的常规补丁和突破性的迭代速度有很大的人力成本。不出所料,这个成本是Epic开发者的精神和身体健康。
面对Fortnite意外增长的全球轰动,Epic需要迅速从一个小型开发者转变为世界上最大游戏的监护人。因此,工作室将其开发模式改为能够满足游戏即服务不断增长的需求的能力。
Polygon采访了当前和以前的全职员工,承包商,工作室质量保证和客户服务团队的成员。根据该报告,预计许多人每周工作70小时,在某些情况下有时会上升到100小时。大多数受访者表示他们从未被迫长时间停留,但不这样做会危及他们的职业生涯。
没有人想通过像周末这样的标准休假来增加同事的工作量。这部分解释了为什么Fortnite的一些最大功能最终会在发布后不久被删除或禁用,这是出于技术原因的平衡。
当发生这种情况时,报告称开发人员会被要求放弃他们正在处理的工作并立即修复它。
“最大的问题是我们一直在打补丁。一位消息人士告诉该网站,高管们专注于尽可能长时间地保持Fortnite的受欢迎程度,尤其是所有新的竞争对手。
“如果有什么东西坏了 - 比如武器 - 那么我们就不能把它关掉并用下一个补丁来修复它。它必须立即修复,而且我们一直在为下周的补丁工作。这是残酷的。我几乎不睡觉我在家里脾气暴躁。我没有精力去外面。让周末远离工作是一项重大成就。如果我星期六休息,我会感到内疚。我没有被迫以这种方式工作,但如果我不这样做,那么这项工作将无法完成。““高管们不断反应和改变事物。一切都必须立即完成。我们不允许花时间做任何事情,“消息人士解释道。
2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ 备案号:
本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。
邮箱:toplearningteam#gmail.com (请将#换成@)