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新的Apex Legends内容即将到来 但Respawn不会因为紧缩而损害团队健康

2022-05-23 22:30:02 编辑:金韵固 来源:
导读 Apex Legends将继续按季节收到内容更新,而不是因人气而增加产量。 在GamesBeat Summit期间,Respawn老板Vince Zampella表示最初的计划

Apex Legends将继续按季节收到内容更新,而不是因人气而增加产量。

在GamesBeat Summit期间,Respawn老板Vince Zampella表示最初的计划是在季节性基础上发布Apex Legends的主要内容,在可预见的未来仍将如此。

他说,这样做可以确保团队保持适当的工作/生活平衡,而不是处理紧缩,这会降低生活质量。

“我们的目的是永远是季节性的,所以我们会坚持下去,”Zampella说道(感谢Gamasutra)。

“我们的想法是'嘿,我们有什么东西在这里爆炸,我们是不是想开始尝试放弃更多的内容?'但我认为你看看团队的生活质量。我们不想让团队过度工作,也不会降低我们推出的资产的质量。我们想尝试提高这一点。“

Gamasutra指出Zampella的评论是在同一天发布的,报告指出Epic Games的Fornite团队每周工作70-100小时,这取决于关键时刻。

虽然Zampella承认Apex传奇第一赛季的内容比首选更轻,但球队主要关注的是“让这场比赛处于更好的位置”,以便它能够发挥出色。

该团队的计划是为第二季提供更多内容,而不是间歇性地删除新功能或角色 - 但同样,不会给团队和游戏带来生活质量的风险。

在Apex Legends subreddit上,该游戏的执行制片人Drew McCoy重申了Zampella的QoL评论。

“当我们讨论内容路线图,制作时间表以及我们更新游戏的频率时,我们会考虑这些因素。“我们知道,除了解决游戏问题之外,每个人都渴望获得新内容,”McCoy说。“我们努力培养的工作室文化以及我们团队的健康非常重要。

“我们的长期目标是确保Apex Legends始终保持活力和蓬勃发展,专注于内容的质量而不是新颖性或发布速度。与此同时,我们希望保持我们作为一个开发团队的文化,避免可能导致倦怠或更严重的紧缩。“

他还重申,该团队目前正致力于改进更新流程,并将最关键的问题放在首位。

这包括:匹配开始时服务器性能降低;音频问题;骗子;并登记注册问题。


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