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暴雨的风险2开发商Hopoo Games之前已经概述了它计划添加到第三人称roguelike射击游戏的内容,当时它还处于早期访问状态,但它最近才解释这些功能何时到来。今天发布的内容路线图显示了五个主要更新,第一次更新于今年6月到达,最后一次更新 - 游戏的1.0发布更新 - 计划于2020年春季推出。
这些更新将增加新的可玩的幸存者,收集和使用的额外项目,探索的新阶段,更多的老板,以及Hopoo之前承诺的各种其他可能性和结束。6月份的更新将与第七位幸存者展开竞争,许多玩家认为这将是最初的Rain of Rain风暴中的Bandit或HAN-D机器人,因为这两个角色都出现在Rain of Rain 2的文件中。当然,虽然我们可以在6月获得这些角色中的任何一个,但我们也可以得到其他人。毕竟,DLL文件并不是完美的预测器。
还有一些更大的更新导致预期的新东西泛滥。例如,夏季“技能2.0”更新听起来会根据玩家反馈和用户数据重新平衡幸存者的能力 - 或者只是让他们看起来更酷。秋季更新显然会添加“隐藏的领域”,这听起来像通过门户网站和其他秘密访问的更多奖励级别。
最后,在官方发布更新之前,将添加一个合适的最终老板,Risk of Rain 2的冬季更新将添加可收集的工件,可用于自定义游戏规则。作为参考,上一个游戏中的一些神器让你让敌人在死亡时爆炸和/或丢弃物品。他们可以做一些疯狂的事情,并且他们增加了很多重播价值,所以他们是Risk of Rain 2最受期待的功能之一。
工作室联合创始人保罗莫尔斯说:“对我们来说,提供透明的早期访问社区非常重要。”“我们正在分享这一预测,以便玩家知道什么是期待什么,以及团队正在努力使Risk of Rain 2成为同类中最好的游戏。只有通过我们从玩家那里得到的输入和反馈才能实现。”
在一篇单独的博客文章中,Hopoo分享了其正在积极开展的其他变革。除了修复错误 - 就像怪物在玩了几个小时后停止产卵一样 - 该工作室表示正在准备法语,德语,意大利语,日语,简体中文,韩语,葡萄牙语,俄语,西班牙语和土耳其语的官方语言支持。该工作室还在努力消除一些顽固的性能问题,如保存损坏和奇怪的帧丢弃。令人印象深刻的镀金海岸也受到关注。
Rain of Storm 2在它首次推出时已经是一款出色的游戏了,所以这些更新应该只是添加更多有趣的东西,而不是填空。我特别为Artifacts回归而感到兴奋,而且我也迫不及待地想要看到明年春天的最终老板。
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