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口袋妖怪剑与盾将强调Switch手持模式

2022-05-23 18:30:01 编辑:田旭子 来源:
导读 期待已久的口袋妖怪转换标题口袋妖怪剑和盾被定位为更加雄心勃勃和传统的RPG同行的另类Pokemon Let& 39;s Go皮卡丘和Eevee。正如任天堂在

期待已久的口袋妖怪转换标题口袋妖怪剑和盾被定位为更加雄心勃勃和传统的RPG同行的另类Pokemon Let's Go皮卡丘和Eevee。正如任天堂在新的财政报告中解释的那样,Pokemon Let's Go推动了Switch的电视模式,Pokemon Sword and Shield将专注于手持模式。

“Pokemon Sword和Pokemon Shield正在开发中,以强调在手持模式下播放Nintendo Switch的乐趣,”报告中写道。“我们希望这些游戏不仅可以由长期口袋妖怪的粉丝玩,也可以让消费者第一次遇到这个系列的是专门的视频游戏平台,其中有Pokemon Let's Go,Pikachu和Pokemon Let's Go,Eevee。”

主线口袋妖怪游戏一直在手持系统上,因此在某些方面,看到任天堂领先Switch的掌上电脑模式并不奇怪。当然,Pokemon Let's Go在手持模式下也可以完美播放。与此同时,这种强调可能转化为口袋妖怪剑与盾和口袋妖怪Let's Go之间的一些差异。

Pokemon Let's Go基本上是一个使用Pokemon Go作为跳板的实验。它采用了Pokemon Go风格的捕捉系统,允许玩家使用Joy-Con动作控制来物理地抛掷Poke Balls。事实上整个游戏只能用一个Joy-Con来玩,更不用说可选的Poke Ball控制器,它也使用类似于Pokemon Go的计步器系统。此外,两名球员可以同时使用Joy-Cons在当地合作社中捕捉和战斗。

鉴于Pokemon Sword和Shield的揭示预告片以及Nintendo关于手持模式的声明,我们可以放心地假设即将推出的Switch游戏将比Pokemon Let's Go更接近3DS游戏,可能是运动控制和合作最小化或削减。也就是说,希望这种对手持模式的关注不会导致更多的强制控制方案。我喜欢手持模式和下一个口袋妖怪训练师一样多,但有时候我只想使用我的Switch Pro控制器或者手持一个Joy-Con,所以我希望看到Sword支持各种设置和盾。同样,手持模式和停靠模式应该运行良好。


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