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Dual Universe网站已经更新了一篇新的博客文章,该文章为不久的将来下一个alpha版本的几个图形改进提供了亮点。玩家可以期待的是使用名为Yebis的中间件来增加行星纹理,景深和运动模糊实现的分辨率显示,以及添加体积云而不影响性能。
以下是我们在巴黎Novaquark的首席图形程序员NQ-Sirg所说的迄今为止与Yebis完成的工作:“Dual Universe使用PBR和HDR渲染。为了获得这项技术的绝大部分,我们决定整合最先进的后处理中间件。通过Yebis,我们能够轻松实现美丽的绽放效果,可选的景深,自适应曝光,可选的运动模糊以及各种其他颜色校正,从而全面增强DU的视觉图形。
如果你不是运动模糊的忠实粉丝,不要担心。此视觉效果完全是可选的,可以通过选项菜单禁用。
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