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全境封锁2将进行raid配对 但只有当Ubisoft可以确定它不会产生挫败感

2022-05-16 18:30:02 编辑:章梦明 来源:
导读 第二部的第一次突袭行动黑暗时间行动毕竟会得到某种匹配 - 尽管Ubisoft在突袭首次上线时从未希望它成为一种选择。由于游戏中的其他所有活

第二部的第一次突袭行动“黑暗时间行动”毕竟会得到某种匹配 - 尽管Ubisoft在突袭首次上线时从未希望它成为一种选择。由于游戏中的其他所有活动都有某种形式的内置系统来寻找其他玩家,因此缺乏自动化配对引起了第2分区社区的轰动。开发人员提供了更多的解释,说明为什么会这样,并保证它会在YouTube上的特殊报道视频中改变。

首先,我会让社区经理Hamish Bode总结这个消息:“这是为了在突袭的发布时没有配对,但团队正在努力寻找更专注的解决方案,使其成为一个有意义的方式来寻找一个团队在游戏里。”但为什么不使用与2区其他部分相同的配对系统呢?

“你真的需要作为一个有不同角色的团队工作,围绕你想提出的不同角色建立整个团队,”副创意总监Chadi El-Zibaoui解释说。“你必须能够分析和沟通正在发生的事情。因此,团队之间的沟通实际上将从他们将小队聚集在一起击败老板的那一刻开始 - 分析,计划和执行。我们也做了很多内部游戏测试,我们很快注意到,只要有一个玩家没有完成他的角色,那真的会让整个经历变得混乱,通常团队都没有机会击败他们已经开始的战斗。“

El-Zibaoui表示,标准任务最终可能会被一支充满无声无限阵容的小队击败,即使需要多次尝试。然而,每个人都需要不仅拥有麦克风,而且使用相同的语言,同时提前协调他们的装备,这使得第2分区的突袭无法实现游戏的标准配对系统。相反,该团队希望“提供一个不会产生挫折的适当解决方案,这将是一个适当的有用的配对。”

当Destiny 2遇到类似的问题时,它最终落入了Guided Games的解决方案,该游戏鼓励部落用他们感兴趣的rand填充他们的raid阵容中的缺失位置。第2分部并不羞于命运来自Destiny的笔记,但它有很多自己的想法,所以看看它如何接近raid配对会很有趣。


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