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最新的Days Gone补丁说明显示版本1.09是一个相对较小的修补程序,但你不会从大约12GB的下载大小知道它。开发者Bend Studio在Reddit的帖子中分享了官方的Days Gone补丁说明,揭示了三个调整,以弥补可能影响性能,导致崩溃或让玩家完成任务的故障。以下是完整说明:
修复了涉及一些“掠夺者营地猎人”故事情节侧面任务的问题
改善了Crater Lake地区老板战斗的照明
修复了各种崩溃事件
目前尚不清楚需要12GB下载的内容。也许Bend Studio在六月份的Days Done DLC开始时会有些事情被平仓了?
Bend Studio刚刚在最后一个补丁中指出,它计划放慢Days Gone更新的节奏,使每一个更加充实,以弥补频率的降低。尽管这个修补程序在上次更新后到达的速度有多快,但这仍然是个主意。说到这一点,我已经在下面列出了Days Gone update 1.08的补丁说明,以防你还没有看到它们。
更新1.08的Days Gone补丁说明
最新一集的Days Gone补丁说明中包含了针对进度停止故障的修复工具,其中包括“恐惧小竞争”漏洞和其他让玩家在任务中途停留的故障。您还希望在游戏过程和过场动画中注意到性能方面的一些更一般的改进,保持游戏平稳运行并且音频同步到动作。
不幸的是,并非所有任务故障都已清理干净。Bend Studio在回应玩家的评论时确认,它仍在“寻找一个解决方案”,因为这个问题让一些人无法完成“不想加入”任务。Bend表示希望为下一次更新做好准备。说到这一点,Bend Studio还表示它现在计划“减慢我们发布的补丁数量,但是为每个补丁添加更多补丁,功能和优化。”
在Days Gone更新1.07和更新1.08之间超过两周,所以听起来我们可能正在寻找更类似于每月节奏或更长时间的Days Gone补丁说明。Days Gone DLC将于6月开始免费增加生存模式 - 预计会在此后看到更多游戏变化。
以下是直接来自Bend Studio的完整版Days Gone补丁说明,最新版本为1.08。
进展问题
修复了一个问题,玩家无法保存,快速旅行或在触发电影后暂停“我已经度过了更好的日子”
修正了阻止玩家完成“害怕小竞争?”的问题。玩家可能需要移动回到Bounty Collector Merchant所在的位置并返回到任务目标以触发电影
修正了玩家无法完成“搜索Lisa”的问题。受影响的玩家现在将看到Mission Complete屏幕
一般修复
对流媒体和性能进行了全面改进
过场动画中的音频异步问题已得到解决
自动保存功能现在可以将正确的保存数量保存到您的保存云帐户
通过此更新,我们未删除您当前的任何自动保存。您可以进入(设置)> [应用程序保存数据管理]> [自动上传]以管理自动保存天数
尝试覆盖最旧的自动保存时,游戏不应再崩溃
补丁更新现在保留您的难度设置
修复了各种错误和各种崩溃问题
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