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2019年5月24日无畏球员数量继续增长 - 现在他们已超过四百万。
Monster Hunter-like Dauntless在其早期访问期间继续取得成功,并且在5月21日正式推出之后,它已经达到了一些重要的新里程碑。游戏最终在PlayStation 4,Xbox One和Epic Games商店发布了全球玩家总数超过四百万。
在新平台上推出后24小时,该游戏获得了50万新玩家 - 这对凤凰实验室计划进军900万游戏并不是一个糟糕的开端。该版本特别值得注意的是,包括所有三个平台的完全交叉游戏,像Rocket League和Fortnite这样的游戏只有在与平台持有者(主要是索尼)无休止等待之后才能实现。
Dauntless之前的玩家数量里程碑在2018年5月24日和6月6日的公开测试发布之间捡到了大约100万玩家。7月,这个数字达到了200多万。今年3月左右,这一数字约为300万。
Monster Hunter World在PC上的推出无疑给Dauntless带来了更大的名称竞争,但即使是在同一平台上竞争的同类游戏中最大的游戏,Dauntless也做得很好。
如果您需要一些帮助,请查看Dauntless Deathmarks的位置。看起来你每天都在与更多的同伴竞争。
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