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AMD的下一代7nm + RDNA 2架构将于2020年推出显卡,并首次为AMD的GPU带来硬件加速光线追踪。及时推出PC平台以及全新的AMD Navi-powered索尼PS5和Xbox Scarlett控制台......或者最终被称为它们的任何东西。
AMD刚刚公布了其新的16核游戏处理器Ryzen 9 3950X的所有细节,但也透露了其新款Navi驱动的AMD Radeon RX 5700 XT和RX 5700显卡的设计,价格和性能。所以现在他们和他们的基于RDNA的图形芯片首次公开展示,我们应该开始展望未来,对吧?
RDNA图形架构是图形核心下一代(GCN)设计的直接后继者,该设计多年来一直为AMD显卡供电。据报道,它是从头开始设计的,就像Zen在Bulldozer架构被丢弃在CPU端之后一样。
它采用7nm GPU设计,与之前的GCN相比,为Radeon显卡系列提供了大量额外性能。但是还有更多来自RDNA架构,明年将发生这种情况,因为AMD将其CPU和GPU范围更新到TSMC的7nm +工艺节点,并向我们介绍了RDNA 2架构。
凭借RDNA 2,AMD将为实时光线追踪提供首个硬件加速。目前,所有基于GCN和RDNA的GPUS都可以通过Radeon Rays和ProRender系统支持光线跟踪,但它们都与使用图形芯片的着色器相关联。
随着明年推出下一代RDNA架构,将转向专用硬件加速,以支持“为实时游戏选择照明效果”。
但它不仅仅是止步于此,因为计划是从本地硬件加速转向实时光线跟踪照明效果,以使用云计算的强大功能提供全场景光线追踪。
这可能听起来像是一个管道梦想,但光线跟踪是一个非常大的计算问题。这种共享的GPU资源最终将使Google Stadia比任何桌面PC更强大 - 想想大规模的CrossFire,以及真正扩展的CrossFire- 可以协同工作,在家中实现全场景光线追踪。
所以,是的,AMD说它需要在E3之前谈论它的光线跟踪策略,它只是溢出了豆子。精美的豆子,真实的环境遮挡,以及一些性感的阴影效果......
现在是时候为明年的显卡做大肆宣传......而首批449美元的Navi GPU尚未发布。
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