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xCloud上的Halo 5具有几乎无法区分的延迟

2022-05-09 22:00:02 编辑:费朋瑞 来源:
导读 通过xCloud流式传输Halo 5显然实际上与本地游戏玩法无法区分。 Xbox本周在E3上炫耀其新的xCloud流媒体技术。微软的新服务大胆宣称 - 只

通过xCloud流式传输Halo 5显然“实际上与本地游戏玩法无法区分”。

Xbox本周在E3上炫耀其新的xCloud流媒体技术。微软的新服务大胆宣称 - 只要你有WiFi连接,就​​可以在手机上玩Xbox游戏。

这是一个很大的卖点,听起来Xbox可能会破解它。科技网站Ars Technica在展会现场进行了一些即兴测试,结果发现它可能只是坚持下去。

代替延迟跟踪技术,Ars Technica使用慢动作iPhone相机来估计输入延迟 - 按下按钮和发生的动作之间的时间。测试在点击“a”和观看Master Chief hop之间大约有16帧(67毫秒)的延迟。

这在不知不觉中比平常慢。Xbox One上的本地播放只有63毫秒的输入延迟。即使谷歌斯塔迪亚(Mark Stadia)也承担了类似的承诺,在GDC演示期间只有166毫秒的输入延迟。

当然,您的里程可能会有所不同。WiFi连接可能不一致。在xCloud掌握之前,我们无法全面了解此性能的可靠性或不同游戏的执行情况。


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