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Square Enix在电子娱乐博览会(E3)上有很多话要说,它利用了索尼缺席留下的空白并举行了新闻发布会。它展示了很多游戏,包括基于与Marvel on the Avengers合作的备受期待的游戏。
我与Square Enix首席执行官Yosuke Matsuda谈到了公司在E3的重大公告。今年到目前为止,电影“复仇者联盟:终结”已经在票房上赚了大约27亿美元,而且电视游戏的粉丝们也寄予厚望。
我还与Matsuda谈到了最终幻想VII Remake的制作,他坦率地说,制作一个忠实的翻拍有时比制作一个全新的游戏更难。我们还谈到了多样性,新游戏机,亚洲游戏机游戏市场以及云游戏,包括Square Enix自己在云计算超级计算技术方面的失败实验,Shinra Technologies于2016年关闭。
我们通过翻译说话,但他花时间看着我,在我们说话时微笑。
GamesBeat:到目前为止E3怎么样?
松田洋介:由于会议,我昨天或今天都看不到太多,但我今天确实看到了一点。我看到了无主之地3。
GamesBeat:复仇者联盟怎么样了?是什么帮助实现了这笔交易?
松田:关于那个问题我没说太多。[笑]因为在Marvel中有另一个安排的派对。但我可以说,不仅仅是我们将这个想法融合在一起。奇迹和水晶动力学和Eidos蒙特利尔是那些兴奋的人说:“嘿,我们不应该一起做这个吗?”他们提出了这个建议。这就是它开始的方式。
GamesBeat:为什么你认为批评这个,围绕复仇者这个雄心勃勃的游戏是个好主意?
松田:首先,因为它是如此重要的知识产权,所以我认为它可以为我们提供许多有关游戏设计的潜力。我们现在仍在努力研究复仇者联盟,但我相信我们所取得的成就是我们在未来的工作室中能够在开发方面利用的东西。出于这个原因,我决定用Marvel承担这个重要的知识产权是件好事。
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