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流行的PlayerUnknown战场背后的开发商PUBG公司正在开辟一个新的开发工作室。帮助该项目的是业界资深人士Glen Schofield,他是Sledgehammer Games的联合创始人。新工作室名为Striking Distance,位于加利福尼亚州圣拉蒙。
斯科菲尔德最近是2017年“使命召唤:第二次世界大战”发布的前沿和中心,他是他共同执导和制作的。在此之前,他在“使命召唤:现代战争3”和“使命召唤:高级战争”中扮演了类似的角色。他还因领导死亡空间的创造和发展而受到赞誉。
新开发工作室的加入是PUBG公司变革和扩张模式的一部分。此前,该公司从Bluehole开始,这是一家韩国开发商和出版商,以其大型多人游戏而闻名。Bluehole本身已经改编为Krafton Game Union。现在是一家跨国公司,它显然是通过引进像Schofield这样的重量级击球手来展现自己的力量。
在今天发布在Twitter上的视频中,斯科菲尔德直接向PUBG的粉丝们表示了吸引力。但他也明确地向渴望加入他的团队的潜在员工伸出援助之手。
“探索PUBG宇宙的自由令我对这些可能性感到兴奋,”斯科菲尔德说,“我们认为这是超越战斗的royale。”
PUBG公司首席执行官CH Kim说:“随着我们的开发和服务组合扩展并与Glen Schofield和Striking Distance进行多元化,我们的愿景将更上一层楼。”“我们很高兴欢迎Glen加入公司。他独特的领导力和无限的创造力将帮助我们创造巨大的协同效应。“
PUBG尝试多元化的进一步证据包括重新分配其关键字特许经营权的创造者。今年三月,布伦丹·格林,谁创造了爱尔兰外籍PlayerUnknown的战场,留下了游戏的开发团队在那里他担任董事。从那时起,他就参与了一个名为PUBG Special Projects的新内部组织。
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