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今天,Riot Games推出了Teamfight Tactics,这是一款受Dota Auto Chess激发灵感的全新英雄联盟游戏模式。Teamfight Tactics将以英雄联盟冠军,物品和能力为特色。
在该模式中,玩家获得并使用黄金购买新角色,并将其置于战场上。但是当战斗开始时,玩家对他们的棋子移动和攻击的方式没有任何影响。战斗结束后,玩家会受到伤害,具体取决于他们的棋盘上还有多少敌方单位。最后一支球队获胜。
“我们相信对我们的球员和球迷做出重大承诺,从每两周更新一次游戏到创建季节性赛事和游戏模式,”Teamfight Tactics产品经理Richard Henkel表示。“玩家对自动驾驶类型表达了极大的兴趣,我们希望英雄联盟的粉丝们很高兴看到游戏的标志性艺术,风格和深度游戏玩法在这种新模式中栩栩如生。”
虽然Teamfight Tactics的大部分都让人想起Auto Chess,但Riot选择改变一些功能。Teamfight Tactics游戏板不是传统的棋盘,而是六角形。根据冠军的优势和劣势,球员仍然可以策略性地放置他们的单位。
最大的变化是在战斗阶段,玩家将直接相互战斗而不是发送副本。在Teamfight Tactics中,玩家每轮都会受到或造成伤害。Riot也在为替补球员收取金牌费用 - 这意味着如果他们想升级,球员需要投资太空。最新功能是共享草稿,玩家可以每两轮选择一个免费英雄池。最终,较低级别的健康玩家将首先帮助他们重新回到游戏中。
Riot将于6月25日发布Teamfight Tactics,以及补丁9.13。拥有公共Beta环境帐户的玩家可以在本周晚些时候尝试该模式。一旦模式生效,所有Teamfight Tactics玩家都需要英雄联盟发射器和英雄联盟账号才能玩。
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