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链接的觉醒仍然是秘密最好的塞尔达

2022-05-05 20:00:02 编辑:屠菲娇 来源:
导读 塞尔达传说:Link& 39;s Awakening秘密地是任天堂有史以来最好的塞尔达游戏。考虑到玩游戏的唯一方法是在1993年的Game Boy以及1998年的一

塞尔达传说:Link's Awakening秘密地是任天堂有史以来最好的塞尔达游戏。考虑到玩游戏的唯一方法是在1993年的Game Boy以及1998年的一个体面但不完美的Game Boy Color端口(谁为游戏添加了不可对应的对话?),这在2013年的3DS虚拟控制台上重新发布,你可能会不知道这个事实。当你玩Nelndo Switch重拍 “塞尔达传说:链接的觉醒”时,你几乎肯定会发现这个基本的事实,因为基于E3 2019演示,它保存完好。

“ 链接的觉醒延续了任天堂改造旧物业的趋势,看起来它是由某种制作材料制成的,或者在这种情况下,塑料Happy Meal玩具,”Yahtzee Croshaw在展会上报道。“非常忠实于原作,甚至从最初的Game Boy介绍顺序的再现开始。”

链接的觉醒实际上是超级任天堂的“塞尔达传说:过去的链接”的直接续集。在这个过程中直接捅了干草叉爱好者Ganon,拯救了Hyrule和神秘的金色土地,Link前往海上寻找新的冒险只是为了在暴风雨中遭遇海难。描绘沉船的动画场景当时非常引人注目,因为它是在实际游戏中看到的Link最生动的描绘,而不是盒子和手工艺术。游戏开始时链接在Koholint岛上醒来。事情只会从那里变得更加怪异。如果它比你必须从生活在魔法金字塔中的猪人那里偷三角形的游戏更怪异,它会变得多么奇怪?让我们说你花了很多时间在一个巨大的鸡蛋面前拉小提琴,并复活死去的超自然公鸡。

“显然有一些新的东西,但没有任何东西可以彻底改变原作的结构,”Yahtzee在享受了他的游戏演示之后解释道。“一些能量上升,但在某些时候还有跳跃的能力,我想这是为了让你更方便一点。”

来吧,Yahtzee,每个人都知道你会在游戏的第一个地牢中获得跳跃式的Roc's Feather。对?大家都知道吗?非利士人!

能够跳过充满goombas的特殊侧滚动地下城 - 只是在这场比赛中出现的几个马里奥敌人中的一个,包括来自超级马里奥兄弟2的疣的狡猾的客串- 只是众多事情中的一个使Link的觉醒在庞大的塞尔达经典中如此特别。我之前写过关于游戏超现实主义哲学的文章(但是如果你不想让这个故事变坏,请不要点击这个链接。)这个故事,特别是游戏的演员灌输了Link的觉醒与令人沮丧的深情。这是故意的。导演Takashi Tezuka - 最着名的导演原始的塞尔达传说,前四个超级马里奥兄弟。游戏和同样超现实的超级马里奥世界2:耀西岛 - 引用大卫林奇的双峰作为其主要灵感。

“当时,Twin Peaks相当受欢迎。戏剧是关于一个小镇上的少数角色,“手冢在2010年的Iwata Asks圆桌讨论会上回忆说。“我想做一些东西,虽然它的范围足够小,易于理解,但它具有深刻而鲜明的特征。”

手冢和原始的开发人员以非常幽默的方式填补了游戏的乐趣,也像林奇的巨着一样。如果你通过电话打电话给老年人,只会跟你说话的老人,痴迷罐头的双足鳄鱼,如果你从Koholint的一般商品店购物,甚至会产生一些搞笑的后果。根据手冢的说法,它几乎就像以前的塞尔达游戏一样模仿。

“当我们说模仿时,我不确定那个词来自何处,因为可能存在翻译问题,”Tezuka 在2016年告诉Game Informer。“通过塞尔达游戏,我们通常会将它们计划出来,每个细节都被考虑在内。通过Link的Awakening,我们在完成其他工作后正在努力。有点像喜欢塞尔达并聚在一起制作它的人的俱乐部。由于这个原因,它有不同的感觉。“


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