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未发布的NES游戏的发现突显了20世纪80年代职业摔角

2022-05-05 10:30:01 编辑:陈时玲 来源:
导读 1988年的任天堂娱乐系统视频游戏不仅没有发布,它甚至从未宣布,本周也在YouTube上播出。并且在国家摔跤联盟的专家手中 - 这个十年来主导

1988年的任天堂娱乐系统视频游戏不仅没有发布,它甚至从未宣布,本周也在YouTube上播出。并且在国家摔跤联盟的专家手中 - 这个十年来主导南方场馆和有线电视网络的专业赛道 - 它为摔跤系列赛上升到WCW的历史提供了很多启示。

令人着迷的游戏并不称为NWA或WCW; 这是UWC Wrestling,正如Paste杂志的Garrett Martin所指出的那样是“Universal Wrestling Corporation”。(披露,Garrett在我最愉快的职位上与我合作,确定了Pro Wrestling的战斗机Hayabusa 的对齐方式。)

该名称对于确定此未发布的ROM的年龄非常重要。当特德·特纳于1988年收购Jim Crockett Promotions(北卡罗来纳州夏洛特市的NWA所有者)时,最初的计划是将其重新命名为UWC。这很快就变成了其他人都知道的,WCW,世界冠军摔跤,在WWE买下它之前已经运行了13年,结束了他们在20世纪90年代末的竞争。

所以Martin将这个ROM发布到1988年,因为在1989年WCW,日本开发商Nichibitsu和美国出版商FCI联手WCW摔跤 - 仍然是唯一一个以NWA为特色的视频游戏。尽管UWC Wrestling的阵容屏幕没有名字,但马丁却很好地拼凑了他们所有人:Road Warriors Animal和Hawk,Sting,Barry Windham以及明显无误的Ric Flair。马丁争辩说,与美丽的鲍比伊顿组成午夜快车的斯坦莱恩在阵容中,而莱克斯卢格被排除在外; 我不知道上面图片中左边第二排的照片是Luger以外的其他人。

无论如何,这些家伙是周六早上我成长的UHF电视的常客。在夏洛特黄蜂队之前居住在北卡罗来纳州,有两件事让我们在全国范围内出现:NASCAR和NWA。(好吧,还有Jesse Helms,但他很糟糕。)Magnum TA在1986年将他的保时捷包裹在电线杆上,这在Winston-Salem期刊和夏洛特观察报中都是首屈一指的消息。如果,在任天堂问世两年后,我最好的朋友理查德有一个NWA视频游戏,我们的大脑就会融化。

马丁在那段时间里了解了有关职业摔跤的所有细节,而视频(来自YouTuber Stephan Reese,他说他是从前Nintendo QA测试员那里购买的)在Pro Wrestling公司展示了一些强大的游戏玩法。Reese说他将把ROM交给公众,而Frank Cifaldi(视频游戏历史基金会)已经就如何做到了这一点。因此,老式职业摔跤迷,老式视频游戏的粉丝和两者的粉丝都应该有一个模拟器准备好这个款待。


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