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在本周Bungie,Bungie的常规博客更新中,该工作室透露了3月5日Destiny 2的Drifter季节将在Gambit上发生的新变化。
当两支球队甚至在Gambit进行比赛时,第三轮决胜局将不复存在。相反,第三轮将是“原始人匆忙突然死亡。”虽然不清楚,史蒂文斯宣布这一新的变化将加速Gambit比赛。听起来这个最后一轮将在开始时在Primeval中产生,让玩家争先恐后地杀死他们,而不必经历产生它的过程。
在另一个变化中,入侵者现在可以在地图周围的更多位置产卵,并且Bungie已经更新了它如何选择入侵者产生的位置。这个想法是允许入侵者在高级别游戏中更隐蔽地开始他们的攻击,而没有防御者在他们的产卵地点露营。
Gambit的拦截系统保持不变,但玩家发送的敌人将在Drifter的季节中移动。一个小阻挡者现在会在另一边产生一个Taken Goblin。这个敌人的身体健康程度低于使用护盾的方阵,但可以使盟军的敌人免受伤害。中型拦截者将是一名Taken Captain,比目前的Taken Knight更强大。而大阻挡者将是一个战胜的骑士,比目前的Taken Ogre更强大。
这些变化应该让玩家质疑他们将来如何部署拦截器。落入一堆方阵曾经是一个强大的策略 - 因为他们足够坦克,需要时间和弹药来处理它们。但是Taken Goblin将作为对其他阻挡者的支持。玩家将不得不传达他们想要产生阻挡者的命令。而不是所有四个玩家倾倒五个小节点,一个玩家可能更好地为一个大块阻挡者倾倒15个,而另一个玩家为了屏蔽而向另一个玩家减少五个。
Bungie还实施了一个新的怠速保护系统,如果他们在比赛中闲置太久,将会夺走玩家的奖励。
Drifter的季节也将引入“新的开局体验”,但本赛季不会完全以Gambit为中心。当更新于3月5日上线时,玩家将从Drifter自己收到一些任务。目前还不清楚付费年度通行证(通常称为“Joker's Wild” )是否会在同一天或一周后发布,如同与前几季一样。
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