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腾讯的PUBG Mobile和Game for Peace游戏在2019年5月的收入估计为1.46亿美元,是该公司上个月收入的两倍。
根据移动数据公司Sensor Tower的数据,这些产品的销售额比4月份PUBG Mobile的6500万美元增长了126%。此数字不包括中国所有Android收入。
和平游戏占所有玩家支出的约48%,即7000万美元。在中国之外,PUBG Mobile获得了剩余的7600万美元。
在这两个游戏中,App Store和Google Play的用户平均支出为每天480万美元。App Store累计支出1.01亿美元,而Google Play则支付了4530万美元。
同样,应该注意的是,传感器塔不会跟踪中国的Android销售情况。
72小时内1400万美元
5月初在腾讯的PUBG手机游戏进行全面改革以试图绕过规则并最终实现货币化后,Game for Peace在中国上映。该游戏在推出后的72小时内赢得了超过1400万美元的收入。
两个版本的战斗royale标题的收入加在一起,使其成为5月份App Store和Google Play全球销量最高的移动应用程序。
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