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儿童的暴力视频游戏与增加的身体攻击行为有关

2022-05-04 07:30:02 编辑:柏枝斌 来源:
导读 根据发表在美国国家科学院院刊(PNAS)上的达特茅斯荟萃分析,青少年暴力视频游戏与随着时间推移的身体攻击性增加有关。虽然大多数关于该主题

根据发表在美国国家科学院院刊(PNAS)上的达特茅斯荟萃分析,青少年暴力视频游戏与随着时间推移的身体攻击性增加有关。虽然大多数关于该主题的研究人员都认为玩暴力视频游戏似乎会增加身体攻击性,但是一个声音少数群体继续对此提出异议。为了研究反诉对此主题提出的问题,达特茅斯研究人员对2010年至2017年间来自世界各地的24项研究进行了荟萃分析,其中有超过17,000名参与者,年龄在9至19岁之间。这些研究都研究了暴力视频游戏如何影响真实世界的物理攻击随时间的变化,从三个月到四年不等。身体攻击的例子包括击中某人或被送到校长办公室进行战斗等事件,并以儿童,父母,教师和同伴的自我报告为基础。

达特茅斯的研究调查了关于电子游戏和侵略的文献的三个具体批评:

为了解决以前的荟萃分析过高估计暴力电子游戏和侵略的关联,因为它们包括“非严重”的侵略性衡量指标,这种荟萃分析仅限于测量随着时间推移的公开,身体攻击报告的研究。尽管有这个更严格的标准,但研究结果支持了这样的假设:玩暴力游戏与随后的身体攻击性增加有关。

为了调查影响通常被夸大的说法,因为许多研究没有考虑其他预测攻击性行为的变量,达特茅斯研究人员比较了包括或不包括这些变量信息的分析,并发现考虑这些数据只有很小的影响关于暴力视频游戏和侵略之间观察到的关系的大小。

为了评估暴力游戏对侵略的估计影响因为对未能找到暴力游戏和攻击关系的出版研究的偏见而被夸大的说法,达特茅斯研究人员进行了各种不同的测试,没有发现任何发表偏倚的证据。

除了提供证据表明暴力电子游戏与随着时间的推移侵略性增加有关外,该研究还报告说,这种效应对于不同种族群体似乎有显着差异:白人参与者观察到的影响最大,亚洲人有一些影响。在西班牙裔人中没有观察到任何影响。虽然是推测性的,但作者认为,这种效应可能反映出更强调保持对东方和西班牙文化中侵略受害者的同情,而强调西方文化中的“粗犷个人主义”。

“虽然没有一个单一的研究项目是明确的,但我们的研究旨在提供最新和最引人注目的对这一主题批评的回应。根据我们的研究结果,我们认为暴力视频游戏与随后的身体攻击性增加有关。 “主要作者Jay G. Hull说,他是达特茅斯心理和脑科学教授,也是达特茅斯社会科学系的副院长。

“对暴力视频游戏攻击性文献最着名的批评者主要是对西班牙裔人群进行研究,没有发现这种关联的证据。如果我的所有研究都显示出无效的发现,我也会持怀疑态度,”共同作者詹姆斯·D说。 Sargent,Scott M.和Lisa G. Stuart儿科肿瘤学教授,达特茅斯C. Everett Koop研究所所长。“我希望我们的研究结果能够让怀疑论者重新评估他们的立场,特别是因为我们的其他一些研究表明暴力视频游戏可能会增加对多种风险行为影响的偏差,”Sargent补充道。

该研究以研究团队不断增长的工作为基础,研究视频游戏对儿童行为的影响,包括成熟评级,冒险美化视频游戏与不正常行为(如吸烟,饮酒和危险性行为)之间的联系。在青少年中玩这类电子游戏与鲁莽驾驶之间的联系。


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