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尽管中国政府冻结游戏牌照,但截至2018年9月30日的三个月,腾讯的手机游戏收入同比增长7%至28亿美元。
本季度发布的10款新游戏支持增加,其中包括Free Fantasy Online Mobile,MT4和Saint Seiya。
最重要的是,由于积极的季节性和新的化身个性化项目,国王荣誉(Valor竞技场)被挑选出来继续取得成功。
PUBG Mobile也因其国际表现获得了认可,App Annie的数据称,它是MAU在全球排名第二的最受欢迎的手机游戏,不包括中国。
虽然在中国很受欢迎,但由于游戏许可证受到限制,它目前无法在那里货币化 - 在这种情况下特别影响货币化。
战斗冻结
然而,腾讯的游戏部门总体下降,收入同比下降4%至37亿美元。
这家总部位于深圳的公司将其下滑归功于其PC游戏的选择,该游戏同比下降15%至17亿美元。
据腾讯称,这一下滑是由于用户迁移到手机游戏以及“去年同一季度的高基数”。
总体而言,中国庞然大物的收入同比增长24%,达到117亿美元。与此同时,利润同比增长30%至30亿美元。
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