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在上周末在墨西哥举行的X018 Xbox粉丝活动中,微软宣布已将Obsidian Entertainment和inXile添加到其开发工作室组合中。
黑曜石是粉丝最喜欢的角色扮演游戏,如永恒之柱,辐射:新拉斯维加斯和南方公园:真理之棒,而 InXile 创造了折磨:Numenera的潮汐,The Bard's Tale 4和Wasteland 2 and 3.两个工作室过去曾转向众筹以获得财政支持。
虽然我们听说有传言称微软有意收购RPG专家Obsidian Entertainment,但收购InXile令人感到意外。
在向Eurogamer发表的一份声明中,微软对此表示关于Obsidian:“作为业界首屈一指的RPG开发者之一,我们对将这些专业知识添加到微软工作室的机会感到兴奋,同时使工作室能够保持其独特的文化和以其才能和愿景为基础,充分实现自己的创造抱负。
“作为微软工作室的一部分,inXile将获得支持和自由,以充分实现其对现有特许经营权和新项目的创造性抱负,”微软补充说,谈论inXile。“该工作室将继续自主运营,并为微软工作室带来其独特的才能,知识产权和专业知识,为我们的球员和球迷创造新的RPG体验。”
当然,这是在微软今年在E3上宣传的其他收购的背后,当时它增加了不少于五个新工作室 - 游乐场游戏,忍者理论,亡灵实验室和强制游戏 - 以及其第一方阵容,以及建立新的工作室,倡议。
“我们正在增加对你已经拥有的现有特许经营权的投资,并扩大我们对新世界的投资,”Xbox的Phil Spencer当时表示。“我们承诺并利用微软的全部资源来开发游戏的未来[...]我们知道微软工作室的独家游戏最初是让我们这么多人成为Xbox粉丝的。”
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