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EA引用该领域的“激烈竞争”导致收入失误。
Take-Two Interactive周三上午公布季度收益报告。
两家公司都在密切关注像“Fortnite”这样的免费游戏的威胁。在该季度两家顶级公司公布季度收益后,视频游戏股在周三遇难。
EA公司股价周三下挫13%,此前该公司引述该领域的“激烈竞争”导致其2019财年第三季度收入亏损。
Take-Two Interactive周三上午报告季度收益,早盘下跌近14%。
该公司报告GAAP净收入为12.49亿美元,GAAP每股摊薄净收益为1.57美元。
报告似乎也将Activision Blizzard拖得更低了。该公司直到下周才报告其季度收益,但该股周三下跌10%。
EA首席执行官安德鲁威尔逊表示,游戏领域的竞争加剧导致该公司本季度的销售额下降。游戏公司正在看到免费游戏的特殊威胁,如广受欢迎的“Fortnite”。
威尔逊周二在公司的财报电话会议上说:“我们的[战地V]发布并没有像我们希望的那样与玩家产生共鸣,而且我们从来没有真正能够赶上。” “随着我们的竞争对手继续建立势头,无论是'Fortnite'还是'Red Dead Redemption 2'还是'使命召唤',我们仍然会在我们需要的地方停滞不前。”
就其本身而言,Take-Two表示其冠军产品的表现优于预期。10月,该公司推出了“Red Dead Redemption 2”,据称在前八天销售的单位数量超过了前八年的销售量。
“我们根本没有看到[竞争环境],”首席执行官斯特劳斯泽尔尼克周三告诉CNBC的“ Squawk on the Street ”。“只要我们提供质量,我们就没有看到任何竞争逆风。”
Zelnick表示,该公司钦佩其他公司的“大热门”,如“Fortnite”,但不关心新的免费威胁。
Zelnick在公司的财报电话会议上表示,“就可以免费提供的游戏机游戏名称而言。请记住'Fortnite'是以迂回的方式出现的。” “我认为这是一种独立的体验。我认为这很难复制,尝试复制它可能是不明智的。我完全不担心别人建立免费游戏办法“。
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