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Ars Technica作为其正在进行的战争故事系列的一部分,最近突出了波斯王子的迷人发展。 1985年,在从耶鲁大学毕业后不久,《波斯王子》的创作者乔丹·麦什纳就开始了创作。与一个游戏-空手道专家已经在他的皮带,经销商Brøderbund给他祝福,开发一个原始标题。 那些熟悉《波斯王子》的人经常评论这款游戏的角色动画有多逼真。它们具有一定的流动性,这在以前的电子游戏中是从未见过的。这几乎就好像这
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